Como mucho ya sabemos la mayoría de juegos de hoy en dia son casuales diseñados para toda la familia con mecanicas basicas y una jugabilidad igual de básica
Pero aun hay compañias y desarollares indies en su mayoría que desarollan verdaderas joyitas en jugabilidad
Yo personalmente tengo 3 juegos que los pondría top en su categoría:
Yo soy fan a los juegos old, ya que cuando mas jugué fue en mi etapa de secundaria-pre y no tenía buena máquina pa correr juegos con gráficos actualizados. Uno de mis all time favoritos es el Deus Ex 1, tiene mecánicas bastante geniales y en su época marcó un antes y un después.
Creo que los juegos indies son una buena alternativa, sobretodo recuperando géneros retro que se habían perdido. Pero si hablamos de complejidad dentro de los indies no puedo dejar de mencionar Ender Lillies y Hollow Knight, dos obras maestras del diseño de niveles, del diseño artístico, y en resumen, juegos muy pulidos con un gran trabajo detrás y un agregado de dificultad. Pero en sí los indies no son los más complejos. Si hablamos de dificultad, nada supera a lo retro de verdad, como Ninja Gaiden, Battletoads, Contra, el primer Megaman, etc. Y pese a que le industria se está centrando mucho en lo casual, aún se realizan grandes juegos como los de From Software, o los de Falcom, o los de la propia Nintendo. Hay para escoger.