Voy a dar primeramente mi opinión del porqué hay más protagonistas mujeres que hombres en los videojuegos. Los desarrolladores no son machistas, más bien, lo que les interesa, son las ganancias que reporten los videojuegos, por lo tanto, buscan un público objetivo. Quiénes son los que más consumen videojuegos AAA? Pues son los hombres (aunque por suerte, en la actualidad, las mujeres se interesan mucho más en los videojuegos), entonces, pensando en ese público, se crean los mismos. El ejemplo puesto, God of War, es pensado para un público masculino, además, que se desarrolla en una época y en una mitología, que justifica su argumento, no es que sea machista.
Ahora, hay muchos personajes femeninos icónicos en la industria, las ya mencionadas Samus Aran y Lara Croft, Aloy de Horizon Zero Dawn, Terra, de Final Fantasy VI, Shanoa, de Castlevania Order of Eclessia, etc, y aún así, estos videojuegos no los consumen mucho las mujeres, por lo que los desarrolladores, utilizan menos mujeres como protagonistas principales. Además, tenemos los RPG, donde en muchos, sobretodo occidentales, el jugador crea su propio personaje.
Las mujeres, consumen mucho estilos de juegos como Los Sims, Candy Crush, Detectives, y por supuesto, quienes crean este tipo de juegos, tienen como público objetivo a las mujeres. Y no es machismo ni feminismo, es la realidad. Cada quién desarrolla un gusto por determinados videojuegos, y es respetable.
Bueno, para concluir, vuelvo a repetir que poco a poco, la cosa ha ido cambiando, las mujeres, cada vez se suman más al mundo de los videojuegos, consumen diferentes géneros, han ido perdiendo el prejuicio, de que los videojuegos son cosas de niños, y esto poco a poco les irá abriendo un mayor sitio en el marcado. Incluso hoy por hoy, hay chicas profesionales en los e games. Por lo tanto, que no sigan metiendo el feminismo y la inclusión en los videojuegos, ya bastante que están destruyendo el cine.