Tamarindux wrote:Estás haciendo lo q de dice en inglés Cherry picking, escogiendo los se ajusta a tu criterio, yo menciono al JRPG en general, no las pocas sagas famosas y con el dinero para hacer buenos juegos.
Las cinemáticas de JRPG PROMEDIO es así: la foto de un personaje a la izquierda aparece y abajo mucho texto, la foto de otro personaje aparece a la derecha y abajo mucho texto, y luego se alternan la dos fotos y mucho
Que curioso, me criticas por citar a las grandes sagas del género, pero tú hiciste exactamente lo mismo cuando soma criticó la narrativa de los wrpg. En fin, documéntate más, yo juego tanto wrpg como jrpg, en cambio tú la imagen que das de los jrpg se ajusta más bien a los antiguos y a juegos indies genéricos creados en rpg maker.
Tamarindux wrote:Cómo dije en otro mensaje, no es cuestión de ser realistas en los gráficos, si no de ponerle empeño en q salga bien. Hay unos cuántos JRPG dónde parece q lo único importante es poner una estética anime o una bonita waifu sin importar q sus escenarios estén más vacíos q el Sahara.
Hermano q estas metiendo antes de hablar ganate algún jrpg decente y veras q te equívocas al 100 cierto no hay q ser otaku para q te guste jrpg imagínate q en un lugar de alquiler de ataris yo me intentaba ganar el tales of graces Ps3 y unos repa q estaban jugando el fifa les cuadro hoy por hoy juegan jrpg y ven anime ,te invito a q le des una oportunidad a unjrpg para q cambies tu opinión antes de hablar
Te recomiendo
Tales of Xillia 1 y 2
Los fire emblem
Sword of maná
otros q ya dijeron mas arriba
Arc rise phanthasia
Xenoblade chronicles
Dale una oportunidad q veras q además de una estética anime tendrá mas cosas y una historia epica
RPG porq duran menos y no tengo tiempo para q me esten apareciendo el mismo enemigo cada 13s esto es literal los tengo contados en la mayoria d jrpg t hacen perder el tiempo farmeando el mismo bicho uno tras otro alargando el juego artificialmemte estos japos y sus mecanicas arcaicas con escuelas rutinarias menos mal q hay par d compañias q han rompido con las tradiciones por q no seria d extrañar q el Mercado japones c hubiera ido al garete hace tiempo gracias miyasaki,kojima,yoko taro,fumito ueda y demas q no sigan estas reglas por haber echo grande el videojogo japanis
Por cierto e jugado muchos jrpg y casi todos los q an mencionado mas arriba menos los tales los e completado y como ya dije aborresco ya esas mecanicas arcaicas aun asi son muy buenos juegos mis jrpg favoritos son chrono trigger ,FF6 y 7,Persona 5 ,Xenoblade C X y Dragon quest 5
El mojon del abismo wrote:RPG porq duran menos y no tengo tiempo para q me esten apareciendo el mismo enemigo cada 13s esto es literal los tengo contados en la mayoria d jrpg
Depende. Las batallas aleatorias, suelen estar en los JRPG por turnos, aunque muchos no las tienen, sobre todo, los más modernos. Los RPG occidentales, duran menos?? En serio?? The Witcher 3, por ejemplo, te parece corto??
El mojon del abismo wrote:miyasaki,kojima,yoko taro,fumito ueda y demas q no sigan estas reglas por haber echo grande el videojogo japanis
De los que has mencionado....a ver, Kojima, se dedica principalmente a crear juegos de sigilo, no RPG, a excepción de Boktai. Fumito Ueda tampoco, aunque Shadow of the Colossus, tiene elementos RPG, no lo es del todo. Solo quedan Yoko Taro y Miyazaki, que se dedican a realizar más que nada, Actions RPG, pero tampoco fueron los primeros ni mucho menos, RPG de acción hay desde la Nes.
El mojon del abismo wrote:mecanicas arcaicas
Y para ti que mecánica no es arcaica? Los pelijuegos de ahora??
El mojon del abismo wrote:Por cierto e jugado muchos jrpg y casi todos los q an mencionado mas arriba menos los tales los e completado y como ya dije aborresco ya esas mecanicas arcaicas aun asi son muy buenos juegos mis jrpg favoritos son chrono trigger ,FF6 y 7,Persona 5 ,Xenoblade C X y Dragon quest 5
Bueno, ya que aborreces las mecánicas arcaicas(lo cual es completamente entendible, ya que es un subgénero bastante retro) te recomiendo que pruebes un par de jrpg de acción, ya que no mencionas ninguno. Entre mis recomendaciones están The world ends with you(TWEWY), tales of vesperia, tales of Berseria, tales of simphonia y algunos juegos de la saga ys.
El mojon del abismo wrote:el Mercado japones c hubiera ido al garete hace tiempo gracias miyasaki,kojima,yoko taro,fumito ueda y demas q no sigan estas reglas por haber echo grande el videojogo japanis
Concuerdo en que las personalidades que mencionas son unos genios, creadores de juegos importantes para la idustria. En lo que no estoy de acuerdo es en lo que dices que el videojuego japonés se hubiera ido al garete de no ser por ellos. O sea te das cuenta de todas las grandes sagas que hay en Japón? Desde horror como resident evil(que ha renovado su fórmula varias veces) hasta leyendas del género plataformer como mario y mega man. Si te referías con ello a los jrpg y su mercado específicamente, nada más lejos de la realidad. Ninguno de los que mencionas ha revolucionado el género, de hecho Kojima no ha participado ningún jrpg particularmente memorable, los nier de yoko taro tienen rol, pero yo no los consideraría jrpg, sino un hack and slash con elementos rpg. Y dark souls es de difícil clasificación está a medio camino entre un wrpg y un jrpg. Además, el género se está reinventando, de hecho los ff numerados cada vez se orientan más hacia la acción(dejando la jugabilidad clásica a otros proyectos de square como octopath traveler y bravely default) y el nuevo tales of creo que se suma a la moda de los mundos abiertos.
PD:Cada vez que voy a responder a algo soma se me adelanta xdxd.
@OscaritoD no gastes tu tiempo en gente como el
Aqi cada uno defiende de lo q sabe
Y parece q el habla de los jrpg como si hubiera jugado todos
Por jugar uno q otro q no le gusto piensa q todos los jrpg son malos