Lord of Darkness
Lord of Darkness
En una a veces machista industria de videojuegos es común que la mujer sea expuesta como un mero objeto como en god of wars o gta etc.diganme utdes si piensan igual q a la mujer se le denigra mucho en esta industria
Ahora como hay cosas malas también hay buenas lo q no se ve mucho a las mujeres como personajes principales(solo un puñado) nunca vamos a ver una mujer pasar diferentes niveles para salvar al hombre cautivo en una torre diganme ustedes q mujer protagonista le robo el aliento al jugar algun juego, a mi me gusto mucho samus(metroid) y lara croft
Este tema es como revivir todo ese drama de GamerGate (quien no lo conozca que lo busque en Google, yo ya tuve suficiente de tanto feminismo). 🙄
Achacarlo al machismo es simplista en el mejor de los casos, cuando no directamente deshonesto. Por no mencionar que, como otros aquí han demostrado, son observaciones sesgadas.
Kaisen1 wrote:A ver no qise meter el feminismo en esto solo comente alg Pq mi mejor amiga no juega videojuego por esa razón
A ver, lo asociaron con el feminismo porque usaste sus mismos argumentos.
Diría que tu amiga no ha visto muchos videojuegos.
Shadiel1 wrote:Y lo pero es que conozco algunos hombres que se sienten incómodos jugando juegos con protagonistas chicas?... por favor.
No voy a mentir, sí me incomoda un poco (*), como mismo otros se sienten incómodos jugando como personajes masculinos. No significa que no disfrute el videojuego (The Third Birthday me encantó, y Remember Me). Entre otras cosas prefiero un personaje con el que me pueda identificar, o que al menos me resulte visualmente atractivo. Uno con el que me sienta a gusto.
* Especialmente en los RPG, aunque en juegos de lucha como Guilty Gear me da igual (me gusta patear traseros con I-No XD).
Lelouch wrote:Una vez una amiga me comentó que jugaba con chicos por lo de vacilarlo y tal, pues chicos que juegan con chicas.... cayeron en eso también verdad? Jajajaja.
Otro de los motivos por lo que prefiero jugar como hombre. Me gusta tener algo para recrear la vista.
Estoy en desacuerdo. Los videojuegos no son más que un reflejo de la realidad, una sátira a la violencia y los males de la sociedad. Echarles la culpa es desviar la atención de los verdaderos culpables. Sin embargo, hubo un juego que si cruzó la línea y fue Dark Souls 3 en el cual los personajes femeninos recibían más daño que los masculinos. Por suerte un streamer lo descubrió y fue arreglado de inmediato en un parche.
Voy a dar primeramente mi opinión del porqué hay más protagonistas hombres que mujeres en los videojuegos. Los desarrolladores no son machistas, más bien, lo que les interesa, son las ganancias que reporten los videojuegos, por lo tanto, buscan un público objetivo. Quiénes son los que más consumen videojuegos AAA? Pues son los hombres (aunque por suerte, en la actualidad, las mujeres se interesan mucho más en los videojuegos), entonces, pensando en ese público, se crean los mismos. El ejemplo puesto, God of War, es pensado para un público masculino, además, que se desarrolla en una época y en una mitología, que justifica su argumento, no es que sea machista.
Ahora, hay muchos personajes femeninos icónicos en la industria, las ya mencionadas Samus Aran y Lara Croft, Aloy de Horizon Zero Dawn, Terra, de Final Fantasy VI, Shanoa, de Castlevania Order of Eclessia, etc, y aún así, estos videojuegos no los consumen mucho las mujeres, por lo que los desarrolladores, utilizan menos mujeres como protagonistas principales. Además, tenemos los RPG, donde en muchos, sobretodo occidentales, el jugador crea su propio personaje.
Las mujeres, consumen mucho estilos de juegos como Los Sims, Candy Crush, Detectives, y por supuesto, quienes crean este tipo de juegos, tienen como público objetivo a las mujeres. Y no es machismo ni feminismo, es la realidad. Cada quién desarrolla un gusto por determinados videojuegos, y es respetable.
Bueno, para concluir, vuelvo a repetir que poco a poco, la cosa ha ido cambiando, las mujeres, cada vez se suman más al mundo de los videojuegos, consumen diferentes géneros, han ido perdiendo el prejuicio, de que los videojuegos son cosas de niños, y esto poco a poco les irá abriendo un mayor sitio en el marcado. Incluso hoy por hoy, hay chicas profesionales en los e games. Por lo tanto, que no sigan metiendo el feminismo y la inclusión en los videojuegos, ya bastante que están destruyendo el cine.
He jugado muy buenos videojuegos donde la protagonista es chica, aparte de los que mencionados anterirmente , tenemos a Velvet (creo que se llamaba asi) de Tales of Berseria, Yuna de Final Fantasy X, aunque su mayor protagonismo es en el X-2, es un juego únicamente protagonizado por chicas, Final Fantasy XIII, los tres, tienen como protaginstas a mujeres. Y lo pero es que conozco algunos hombres que se sienten incómodos jugando juegos con protagonistas chicas?... por favor.
Despian Tragedy wrote:Sin embargo, hubo un juego que si cruzó la línea y fue Dark Souls 3 en el cual los personajes femeninos recibían más daño que los masculinos
Wow, a la verdad es que ese dato no me lo sabía.
Soma Kurusu wrote:Voy a dar primeramente mi opinión del porqué hay más protagonistas mujeres que hombres en los videojuegos. Los desarrolladores no son machistas, más bien, lo que les interesa, son las ganancias que reporten los videojuegos, por lo tanto, buscan un público objetivo. Quiénes son los que más consumen videojuegos AAA? Pues son los hombres (aunque por suerte, en la actualidad, las mujeres se interesan mucho más en los videojuegos), entonces, pensando en ese público, se crean los mismos. El ejemplo puesto, God of War, es pensado para un público masculino, además, que se desarrolla en una época y en una mitología, que justifica su argumento, no es que sea machista.
Ahora, hay muchos personajes femeninos icónicos en la industria, las ya mencionadas Samus Aran y Lara Croft, Aloy de Horizon Zero Dawn, Terra, de Final Fantasy VI, Shanoa, de Castlevania Order of Eclessia, etc, y aún así, estos videojuegos no los consumen mucho las mujeres, por lo que los desarrolladores, utilizan menos mujeres como protagonistas principales. Además, tenemos los RPG, donde en muchos, sobretodo occidentales, el jugador crea su propio personaje.
Las mujeres, consumen mucho estilos de juegos como Los Sims, Candy Crush, Detectives, y por supuesto, quienes crean este tipo de juegos, tienen como público objetivo a las mujeres. Y no es machismo ni feminismo, es la realidad. Cada quién desarrolla un gusto por determinados videojuegos, y es respetable.
Bueno, para concluir, vuelvo a repetir que poco a poco, la cosa ha ido cambiando, las mujeres, cada vez se suman más al mundo de los videojuegos, consumen diferentes géneros, han ido perdiendo el prejuicio, de que los videojuegos son cosas de niños, y esto poco a poco les irá abriendo un mayor sitio en el marcado. Incluso hoy por hoy, hay chicas profesionales en los e games. Por lo tanto, que no sigan metiendo el feminismo y la inclusión en los videojuegos, ya bastante que están destruyendo el cine.
A ver no qise meter el feminismo en esto solo comente alg Pq mi mejor amiga no juega videojuego por esa razón
Kaisen1 wrote:A ver no qise meter el feminismo en esto solo comente alg Pq mi mejor amiga no juega videojuego por esa razón
No, tú tranquilo, cada quién comenta lo que quiera, jaja, yo solo di mi opinión, porque el machismo en los videojuegos, es un tema bastante de moda en las redes, y siempre se suele tocar desde un solo punto de vista.
Para mi el mejor ejemplo de q c le pueden dar a las personas q digan q la industria del videojuego es machista actualmente es The last of us 2 el juego mas premiado en la industria ahora mismo y q muchas personas lo odian por cosas q no voy hablar porq serian spoilers ami el juego me encanto y parecera joda pero el personaje d abby es lo mejor q nos podria haber pasado
Creo que a lo largo de mi "trayectoria gamer" he jugado más juegos con protagonistas masculinos, no por el hecho de que haya más (que no tengo ni idea), sino porque eran los que me copiaban. Igual si tenían para seleccionar la mayoría de veces me hacía personajes hombres?.
Me acuerdo cuando fui a jugar una de las entregas de Mount&Blade, y al querer hacer mi personaje femenino me ponía un cartel de: Tu personaje se enfrentará a una mayor dificultad. Y yo en plan: ave maría por Dios? Aunque en este caso lo entiendo, y el propio juego te explicaba que obviamente en época medieval un personaje femenino iba a tener más dificultades para conseguir aliados en la guerra, ejército, y que te dieran misiones importantes. Aún así jugué como mujer y apestaba bastante (pero también apestaba como hombre xd), me pasaban cosas como que conquistaba una fortaleza y en vez de darmela a mí se la daban a un hombre que no había hecho nada por la patria pfff. Y a mí lo máximo que me daban era puebluchos aledaños.
Se han olvidado de las icónicas 2b de Nier Autómata, o la sensual Bayoneta.
Las chicas han tomado las riendas del protagonismo en los videojuegos hoy en día y la verdad, los chicos no lo ven mal. Yo por ejemplo, soy amante de juegos con este tips, jugar con personajes femeninos, como lo son Jill Valentine, en Resident Evil 5, 2B como ya había dicho, Samus en Metroid y Lara Croft en Tomb Raider, hasta Ivy Valentine en Soul Calibur.
Juegos RPG como el famoso World of Warcraft, Dark Soul, Dragon Age, Skyrym, Kingdom of Amalour, te dan la opción de crearte un personaje femenino, o sea, reconocen que gustos hay muchos, y que chicos a veces juegan con personajes femeninos, y chicas con con masculinos.
Una vez una amiga me comentó que jugaba con chicos por lo de vacilarlo y tal, pues chicos que juegan con chicas.... cayeron en eso también verdad? Jajajaja.
Yo lo admito, es una de las razones, y otra que es la principal, las armaduras le suelen quedar mejor a las chicas que a los chicos en los RPG... es una realidad.
Despian Tragedy wrote:Sin embargo, hubo un juego que si cruzó la línea y fue Dark Souls 3 en el cual los personajes femeninos recibían más daño que los masculinos. Por suerte un streamer lo descubrió y fue arreglado de inmediato en un parche.
Si sabes algo de los dark souls, los parches q corrigen errores son comunes. Me parece un poco alarmista este caso, q parece ser más un bug q un caso de machismo, aún más si tenemos en cuenta q ningún otro juego soulsborne (q también dejan jugar con mujeres) tiene esta característica.
El mojon del abismo wrote:Para mi el mejor ejemplo de q c le pueden dar a las personas q digan q la industria del videojuego es machista actualmente es The last of us 2 el juego mas premiado en la industria ahora mismo y q muchas personas lo odian por cosas q no voy hablar porq serian spoilers ami el juego me encanto y parecera joda pero el personaje d abby es lo mejor q nos podria haber pasado
Este es precisamente el mejor ejemplo para saber porque la comunidad de videojuegos es altamente machista.
Cuando salió el tráiler del e3 dónde ellie se besaba con su novia, una buena parte de la gente en internet decidió (sin haberlo jugado) q el juego no servía, etc.
Y es q hay un sector importante de videojugadores q son altamente intolerables, y cada vez q alguien menciona algo de derechos de la mujer, homosexualidad, o cualquier otra cosa parecida, echan el grito al cielo. Cierto es q las compañías fuerzan estás mentalidades en sus productos por puro interés económico y no por sentirse realmente identificados con estás causas, pero esta extrema derecha videojueguil no se molesta por q salga bien o mal, se molesta por q en sus mundos aislados, sin contacto social significativo (familiares, amigos reales y parejas sentimentales) estás cosas no pasan, al menos no quieren aceptarlo.
Otro ejemplo es q en los juegos online mucha chicas optan por jugar muteadas (sin chat de voz) por las malas experiencias (machismo, violencia sexual, misoginia) q han vivido en estos espacios.
La integración de la mujer en el videojuego está al mismo nivel q el racismo en EEUU: en la superficie todo ha cambiado y hemos avanzado. Cuando te adentras al centro del asunto, todo sigue igual q décadas atrás.
Lelouch wrote:pues chicos que juegan con chicas.... cayeron en eso también verdad? Jajajaja.
Yo lo admito, es una de las razones, y otra que es la principal, las armaduras le suelen quedar mejor a las chicas que a los chicos en los RPG... es una realidad.
Así es, las armaduras suelen quedar mejor, en MH3rd HD mi cazador es femenina, se ve fantástica con su armadura full power, pero uso uno masculino en MHXX, osea, que importa que sean masculinos o femeninos, lo importante es darle ostias a los NPC.
Chicas en los videojuegos.
Un tema tan controversial y polémico como lo es en la actualidad.
Me da a veces gracia que piensen que son muy pocas las protagonistas femeninas, cuando en realidad el listado es bastante largo, pero eso también se debe a que en su mayoría no tienen el reconocimiento del público en general, bueno y también que antes las chicas en el mundo de los gamers era un mito* créanme pasé por ello; sin olvidar a que publico estaban orientados la mayoría de los juegos grandes.
The last of Us 2 supuso un nuevo cambio de mentalidad con respecto a todo: el odio encarnizado que generó debido al biotipo de Abby( quién dijo que las chicas son femeninas y delicadas), y sumando a Ellie que era lesbiana ( esto en específico me causa aún estupefacción, el The last of Us 1 salió en el 2013, y en el 2014 el dlc The left behind, allí era más que obvio que ella era lesbiana) pero como o no jugaron el dlc o se pasaron la historia de largo. Se sienten ofendidos que que 6 años después, descubran su orientación*
Siento decir que en la mayoría de los juegos la mujer se toma como objeto sexual: refiero Duke Nunkem, Mass Efect, el tan controversial GTA ( yo espero que en el 6 pueda acceder a un puticlub donde bailen chicos), Nier autómata ( inclusive tiene un logro cuando miras 10 veces debajo de la falda de 2B), Resident Evil 6( se gastaron casi todos los recursos en hacer las nalgas de los personajes) y ni decirte el modelado de algunos personajes en Final fantasy, Dragon Quest o los juegos de pelea como el Dead of Alive.
Pero a pesar de ello hemos disfrutado las historia como niños pequeños recibiendo nuestro regalo por los reyes: quien no le dió gusto descubrir que detrás de un traje robótico se escondía Samus Aram, quien no descubrió la foto de Rebeca Chambers en Resident Evil 2, quien no le dió gusto jugar los juegos de Barbie, disfrutar de la exploración en en Tomb Raider, controlar a Terra, decidir el destino de la humanidad y revivir a Serah en Final fantasy XIII con Lightning, llorar por la muerte de Aerih, corretear y hacer parkour con Faith en Mirror Edge, ayudar en la búsqueda de su hermano a Claire, vencer a Nemesis con Jill, comprender la historia de Aloy en Horizon Zero Dawn, hacer pasar pena a nuestros amigos jugando con Chung Li, Sonya Blade en Street Fighter y MK respectivamente, hacer combos espectaculares con Bayonetta, jugar la versión oscura y sombría de Alicia en el País de las maravillas, ayudar a Senua para resucitar a su amor igual que en Venética, destruir la cuidad por salvar a Cloe en Life is Strange, sobrevivir al apocalipsis zombie con Clementine en The Walking Dead, controlar Aqua en KH, pasar miedo con Miku en Fatal Frame y Heather en Silent Hill.
Sin olvidar a nuestra queridas princesas Zelda y Peach, cuya devoción de sus campeones ha superado fronteras.
Amigos créanme, hay más mujeres de lo que ustedes pensaban y aún así me faltaron todavía.
Jajajajajajaja
Además recuerdo que en muchos rpg dígase
Fallout
Final fantasy
The elder scrols
Ciberpunk
Dragon Age
Monster Hunter
Diablo
Dumgeon siegue
Grim Dawn
Wow
Kingdom of Amalur
Nioh
Black Desert
*Puedes hacer a tu chica y que quede divina.
Aprendí a comentar... El machismo en los videojuegos no está tan intensificado como dicen. En los casos de GTA V el Club Vanilla Unicorn no es una muestra de abuso a la mujer. Pues Rockstar siempre a tenido ese toque en sus juegos que se refiere y crítica la realidad. Yo conozco y e jugado con personajes femeninos. Salud, Lara Croft, Jill Valentine.
En los juegos que más estereotipos hay... por decirlo asi... sería en juegos de pelea.
Despian Tragedy wrote:Sin embargo, hubo un juego que si cruzó la línea y fue Dark Souls 3 en el cual los personajes femeninos recibían más daño que los masculinos. Por suerte un streamer lo descubrió y fue arreglado de inmediato en un parche.
No fue una suerte, fue una desgracia. Le iba a aportar mayor dificultad al juego. Su propósito era verse algo realista. Es sabido que las mujeres no tienen el mismo aguante que los hombres físicamente. Debido a la masa muscular y los huesos. Por tanto, se hizo que los personajes femeninos recibiesen más daño. Al igual que en Mount&Blade una mujer recibe más daño y quita menos con una espada que un hombre. No es machismo, es realidad.
Shadiel1 wrote:Y lo pero es que conozco algunos hombres que se sienten incómodos jugando juegos con protagonistas chicas?... por favor.
En serio? A mí me da igual eso, para ser sinceros en los juegos como fable donde uno es quien toma las decisiones y todo eso, jugar con un prota femenino no es lo mismo por el hecho que que me hallo menos identificado con el, pero me da igual,
Creo que lo puse más arriba pero en Monter hunter 3 mi personaje es femenino por que me dió la gana, y el el xx es masculino,
A y me gusta el juego Yandere sumulator, que hasta la versión que jugué solo se puede escojer ala chica, pero eso no me impidió matar a todas las personas que quise.
Nevada-tan wrote:Su propósito era verse algo realista.
Hay dragones y magia, el realismo sobra. Aparte, el hecho q no incluyeran esto en las primeras dos partes y demons souls (y después en Bloodborne y a lo mejor en elden ring) junto con lo común q es para estos juegos sacar parches q corrijan errores, indican q no fue algo intencional.
Tamarindux wrote:Hay dragones y magia, el realismo sobra. Aparte, el hecho q no incluyeran esto en las primeras dos partes y demons souls (y después en Bloodborne y a lo mejor en elden ring) junto con lo común q es para estos juegos sacar parches q corrijan errores, indican q no fue algo intencional.
¿Y quien dice que por existir fantasía entonces no puede haber realidad? Las cosas no pueden ser flores y arco iris mágicos y mitológicos. La realidad nunca va a sobrar, inclusive, mientras más realista es algo, mucho más se disfruta. Las personas con materia gris disfrutan de lo que les aporte emociones que quieren sentir como si fuese real.
No se incluyó en las otras partes porque la sociedad, el año que corría era diferente. No compares 2009 con 2016.
Además, es un error DEMASIADO polémico para ser tan específico. Se supone que no hay diferencias entre ambos personajes. Sólo físicos, apariencias, no estadísticas. Sin embargo, por si no lo sabes, en DSII hay un atuendo, que si lo usa un personaje femenino, le cura la vida constantemente.
Entonces ¿por qué no introducir otra diferencia en DSIII y aumentar su dificultad?
Pasa que no agradó. No querían problemas. Japón es de dignidad y educación. Cualquier polémica, es debate serio. Con consecuencias catastróficas.