w1re wrote:Yo leyendo estas respuestas:
jajaja
GTACUBA wrote:no es tanto para demostrar las capacidades de la IA pues esas ya me quedaron claras desde hace rato
Bueno, como que lo claro aquí es lo mucho que la estás sobre-estimando.
GTACUBA wrote:como no he encontrado ningun programador que quiera ayudarme con eso tuve que entrarle yo mismo al experimento
A ver, el rol de programador es nada más la punta del iceberg: es más fácil solucionar bugs que corregir un mal diseño, además de que las IA son más efectivas con una ruta clara. Lo que más te hace falta aquí es un arquitecto. De igual forma, las pruebas unitarias (porque al menos las has considerado, no? @Nomura?) no me parecen suficientes para este tipo de proyectos, así que te sugiero también un tester.
Esto es, suponiendo que sea un proyecto serio y no algo de un fin de semana, que por las respuestas no me parece que tengan mucha dedicación.
w1re wrote:Bueno, como que lo claro aquí es lo mucho que la estás sobre-estimando.
A ver, el rol de programador es nada más la punta del iceberg: es más fácil solucionar bugs que corregir un mal diseño, además de que las IA son más efectivas con una ruta clara. Lo que más te hace falta aquí es un arquitecto. De igual forma, las pruebas unitarias (porque al menos las has considerado, no? @Nomura?) no me parecen suficientes para este tipo de proyectos, así que te sugiero también un tester.
Esto es, suponiendo que sea un proyecto serio y no algo de un fin de semana, que por las respuestas no me parece que tengan mucha dedicación.
creeme que ya estamos metidos de lleno en este proyecto es lo unico que te puedo decir, y bueno lo otro que te puede decir es que el juego es super adictivo y eso que apenas le hemos agregados elementos ni graficos ni historia y todo por el experimento que estoy haciendo, si no me crees preguntale a Nomura
w1re wrote:Bueno, como que lo claro aquí es lo mucho que la estás sobre-estimando.
A ver, el rol de programador es nada más la punta del iceberg: es más fácil solucionar bugs que corregir un mal diseño, además de que las IA son más efectivas con una ruta clara. Lo que más te hace falta aquí es un arquitecto. De igual forma, las pruebas unitarias (porque al menos las has considerado, no? @Nomura?) no me parecen suficientes para este tipo de proyectos, así que te sugiero también un tester.
Esto es, suponiendo que sea un proyecto serio y no algo de un fin de semana, que por las respuestas no me parece que tengan mucha dedicación.
al final resulto ser que mi teoria estaba en lo cierto, otro galletaso para Freud
Nomura wrote:No SE hasta que punto puede termianr siendo un proyecto serio, por lo pronto disfruto mucho de su ejecucion. SE TE ocurre algo y receives feedback constante entonces ESO hace que le heche mas ganas. GTACUBA anda igual, nos mandamos ideas por mensaje privado. Claro tambien con El tema de Los testers
igual si wire quiere entrar al proyecto podemos darle espacio en el, quieres entrar wire?
de hecho creo que deberiamos crear un miniempresa de videojuegos porque estoy 100% seguro que este juego y todos los juegos que hagamos con mi teoria tendran mucho exito y se volveran muy jugados
KZKG^Gaara wrote:"sé freír un huevo, voy a abrir un restaurante y empezando ya iré a por la 5ta estrella michelin"
🙂👍🏻👍🏻
Que yo sepa la mayoria de la gente que abre restaurantes no saben freirse un huevo ni siquiera saben hacerse un cafe, para eso estan los cheft
Nomura wrote:al menos no estamos haciendo canciones de reggaeton T_T be merciful
Asi mismo es
GTACUBA wrote:Que yo sepa la mayoria de la gente que abre restaurantes no saben freirse un huevo ni siquiera saben hacerse un cafe, para eso estan los cheft
Y en este caso Nomura ha demostrado ser un muy buen cheft(programador) por lo menos ha cumplido con todo lo que le he pedido
GTACUBA wrote:igual si wire quiere entrar al proyecto podemos darle espacio en el, quieres entrar wire?
No se, bro. Qué rol tendría yo ahí? Y qué stack están usando? Porque aborrezco la programación web -mi fuerte es la de sistemas- y C# si lo he usado tres veces, es mucho.
Soma Kurusu wrote:Y ya hay juegos que han utilizado IA de manera parcial, como el GOTY Expedition 33. Es el futuro. @w1re, dale un par de años y verás lo que se va a poder hacer.
A ver, que no me opongo a usar IA (hasta yo la uso), lo que no veo bien es usarla sin saber un boniato como los dos ejemplos respondiendo aquí.
Soma Kurusu wrote:Es más, apuesto el huevo izquierdo, a que GTA 6 tendrá bastantes elementos hechos con IA.
Siento arruinarle la fantasía de poder feminista a @Clau92 pero probablemente. Se armó una grande cuando Call Of Duty lo hizo pero con tanta controversia que ya ha sembrado GTA 6, dudo que les importe mucho tener una más.
Nomura wrote:estamos usando Stack Web Frontend
Corrijo - la PC del jugador:
w1re wrote:Bueno, como que lo claro aquí es lo mucho que la estás sobre-estimando.
A ver, el rol de programador es nada más la punta del iceberg: es más fácil solucionar bugs que corregir un mal diseño, además de que las IA son más efectivas con una ruta clara. Lo que más te hace falta aquí es un arquitecto. De igual forma, las pruebas unitarias (porque al menos las has considerado, no? @Nomura?) no me parecen suficientes para este tipo de proyectos, así que te sugiero también un tester.
Esto es, suponiendo que sea un proyecto serio y no algo de un fin de semana, que por las respuestas no me parece que tengan mucha dedicación.
No SE hasta que punto puede termianr siendo un proyecto serio, por lo pronto disfruto mucho de su ejecucion. SE TE ocurre algo y receives feedback constante entonces ESO hace que le heche mas ganas. GTACUBA anda igual, nos mandamos ideas por mensaje privado. Claro tambien con El tema de Los testers
Ya hay juegos completos hechos únicamente con IA. De momento, bastante simples. Aquí hay un ejemplo, de uno de terror, hecho por un youtuber, dónde Dalas Review lo persigue XDXD:
https://youtu.be/1IUXCiMJF6M?is=pb41A8mRxNsYLHTp
El tema de hacer un juego con IA es que hay que tener conocimientos de videojuegos, y de programación. Sí, hay que tener un mínimo para poder arreglar errores, y saber donde está el error en el código. Además, mientras más detallado sea el promt, mayor efectividad de la IA. Y lo que puede hacer la IA con UE5 es para flipar:
https://youtu.be/CMVK1yWUv5w?is=wqotv5zBHCCjCeUG
Y ya hay juegos que han utilizado IA de manera parcial, como el GOTY Expedition 33. Es el futuro. @w1re, dale un par de años y verás lo que se va a poder hacer. Es más, apuesto el huevo izquierdo, a que GTA 6 tendrá bastantes elementos hechos con IA.
"sé freír un huevo, voy a abrir un restaurante y empezando ya iré a por la 5ta estrella michelin"
🙂👍🏻👍🏻
KZKG^Gaara wrote:"sé freír un huevo, voy a abrir un restaurante y empezando ya iré a por la 5ta estrella michelin"
🙂👍🏻👍🏻
al menos no estamos haciendo canciones de reggaeton T_T be merciful
w1re wrote:No se, bro. Qué rol tendría yo ahí? Y qué stack están usando? Porque aborrezco la programación web -mi fuerte es la de sistemas- y C# si lo he usado tres veces, es mucho.
A ver, que no me opongo a usar IA (hasta yo la uso), lo que no veo bien es usarla sin saber un boniato como los dos ejemplos respondiendo aquí.
Siento arruinarle la fantasía de poder feminista a @Clau92 pero probablemente. Se armó una grande cuando Call Of Duty lo hizo pero con tanta controversia que ya ha sembrado GTA 6, dudo que les importe mucho tener una más.
Pensaba preguntarte si me trababa y necesitaba que alguen que supiera programar de verdad me arregle algo, pero por ahora no ha explotado nada. Y estamos usando Stack Web Frontend, asi que nada que hacer supongo... Pero esta divertida la tarea.
w1re wrote:No se, bro. Qué rol tendría yo ahí? Y qué stack están usando? Porque aborrezco la programación web -mi fuerte es la de sistemas- y C# si lo he usado tres veces, es mucho.
A ver, que no me opongo a usar IA (hasta yo la uso), lo que no veo bien es usarla sin saber un boniato como los dos ejemplos respondiendo aquí.
Siento arruinarle la fantasía de poder feminista a @Clau92 pero probablemente. Se armó una grande cuando Call Of Duty lo hizo pero con tanta controversia que ya ha sembrado GTA 6, dudo que les importe mucho tener una más.
Mira como me menciona jajaja, déjame solo decirte algo que tú y todos saben , todo o casi todo lo relacionado con representación femenina .. lo mismo vida real que en personajes así sea ficticio causa demasiada envidia uff xd , no soportan ni en juego el poder feminista jajaja.. no quieren que los superen ni con una simple IA 🤖 🤣 tranqui 😎 q nongun feminismo necesita tanto poder como para arruinarles cualquier juego (basta con arruinarles su tranquilidad 😝 jjjjjjj
GTACUBA wrote:ah ver, al verdad verdad es que yo no se programar, lo que mas hice en mi vida en temas de programacion fue en 4to grado de primaria que aprendio a hacer un calculadora en Visual Fox Pro, y luego en Visual Basic en 9no grado, pero fuera de crear una calculadora en esos dos programas nunca mas aprendi nada en mi vida en lo que a programacion se refiere, pues deje la carrera de informatica en 11 grado para meterme en una carrera de leyes que tambien deje pero bueno eso es otra historia, pero la idea de crear un video juego no es tanto para demostrar las capacidades de la IA pues esas ya me quedaron claras desde hace rato ni tampoco para intentar ganar dinero sino que es porque quiero realizar un experimento con los videojuegos y como no he encontrado ningun programador que quiera ayudarme con eso tuve que entrarle yo mismo al experimento
Pero amigo, siempre se puede aprender, nunca es demasiado tarde (o temprano) para hacer algo que te gusta. HTML5+Javascript es muy fácil para principiantes (tienen sus problemas pero no me voy a meter con eso). Yo hice mi primer sitio web con 10 o 12 añitos, editando archivos de HTML en un bloc de notas. Los cursitos del W3C son gratis, y son muy buenos para aprender HTML5. Usar un bot para que escriba por ti solo te perjudica: no aprendes nada y terminas con un producto mediocre que ni siquiera sabes cómo funciona. Es que tan solo usar IA para llenar boilerplate me da asco, si lo tengo que escribir muchas veces simplemente hago un script en Emacs o bash y ya.