
El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.
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Aclaro que no me equivoqué con el tamaño del programa ?. Pesa exactamente 3.42 Megabytes.
Cuando dices creación de metaverso con Voxel te refieres a un juego? Disculpa pero soy pinareño y a veces no entiendo las cosas.
Saludos.
Ryuzaky wrote:Cuando dices creación de metaverso con Voxel te refieres a un juego? Disculpa pero soy pinareño y a veces no entiendo las cosas.
Saludos.
Basicamente si, se trata de un videojuego, similar a un MMORPG, pero mucho más libre e interactivo. Y no es que valla a crear un metaverso con voxel, sino que los gráficos del metaverso serán Voxel, así el juego funcionará como un sandbox, además de un rol de acción y fantasía.
iMonkeyLu wrote:Basicamente si, se trata de un videojuego, similar a un MMORPG, pero mucho más libre e interactivo. Y no es que valla a crear un metaverso con voxel, sino que los gráficos del metaverso serán Voxel, así el juego funcionará como un sandbox, además de un rol de acción y fantasía.
Y, según vi allá arriba, el programa pesa 3mb??? no es trola???
Si la respuesta es que es en serio, te pregunto: Qué nivel de dificultad tiene este programa? Tienes tutoriales? está en español? Qué recursos mínimo debe tener el PC para moverlo?
Ryuzaky wrote:Y, según vi allá arriba, el programa pesa 3mb??? no es trola???
Si la respuesta es que es en serio, te pregunto: Qué nivel de dificultad tiene este programa? Tienes tutoriales? está en español? Qué recursos mínimo debe tener el PC para moverlo?
Si, hablo en serio. El programa solo pesa 3MB. Su nivel de dificultad es medio, todo depende de tu creatividad. Los tutoriales los podrás encontrar en youtube. El programa es multilenguaje, pero el idioma no presenta ningún problema. Si has usado ya antes motores 3D, este te parecerá como un programa para niños. Los requisitos minimos que pide son 2GB de RAM, sistema x64bits, Visual C++ 2015 y Windows 7, 8, 8.1, 10. Creo que también hay una versión para Linux.
Cuando me han hablado de voxel me han hablado de mayor gráfica con menor rendimiento, es posible eso? Si buscas dynamic voxel en Google aparecen imágenes cómo esta, si pudieras explicarme sobre esto ;-;
Adjunto
Gatto007 wrote:Cuando me han hablado de voxel me han hablado de mayor gráfica con menor rendimiento, es posible eso? Si buscas dynamic voxel en Google aparecen imágenes cómo esta, si pudieras explicarme sobre esto ;-;
Adjunto
Bueno, la verdad es que eso no parece Voxel. A lo que te refieres es a una nueva técnica (la cual olvidé el nombre ?) que te permite generar miles de polígonos en un modelo 3D y el consumo de recursos es escaso (por muy increíble que suene). Esta nueva tecnología se esta implementando en la nueva generación de gráficos y es sin duda un gran avance.
Ahora bien. El voxel art es como el pixel art, pero en 3D. Mira los ejemplos que dejé en el post. Es un arte digital bastánte cool si me lo preguntan, y puedes lograr cosas impresionantes con un poco de esfuerzo. Y lo mejor es que funciona con mínimos requisitos.