Lord of Darkness
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Me gusta Skyrim,lo tengo en la laptop. No daré más detalles aquí están sobrados, es que personalmente me pone esa onda nórdica que tiene. Me da pereza ponerme en modo técnico y discutir las diferencias,eso se los dejo a los chachos.
Rob32t_fck wrote:Elden ring salio con un estado pésimo de optimización para PC y aún hoy están arreglandolo,
Tenía, ya eso se arreglo todo esas "optimizaciones" se arreglaron en la versión 1.04-1.05, incluso en consola. Yo no sé en que versión te quedaste, o si lo llegaste a terminar. Pero ese juego ya no tiene problemas de optimización, ni caídas de FPS.
Rob32t_fck wrote:yo creo q en ese aspecto es uno de los únicos en los q square Enix aún es muy competente, sus juegos suelen salir muy completos y optimizados
Tu no sabes en verdad lo que dices. Square Enix es otra que también baila. Con el Chrono Cross The Radical Dreamers era mejor jugarlo en Ps1 emulador, que en PC. Ni se molestaron en agregarle nada, incluso ni hicieron el aquello de arreglar el rendimiento.
Soma Kurusu wrote:pero si no tienes una buena tarjeta, vas a ver enemigos invisibles y esas cosas,
Eso era un cliché para las tarjetas viejas. Y si lo puedes jugar con video integrados sin que los enemigos se te pierdan. Lo que si nunca se han empatado con los controles del teclado de la PC, ese es el mal de fromsoftware, la pc y los mapas, que tuvieron que pedir ayuda.
Rob32t_fck wrote:Dios no se pq empezar?, Elden ring en su versión 1.07 todavía las matas(si las matas)dan problemas de rendimiento, Bloodborne no es ningún portento técnico, es un juego media q en una PS4 podría haber corrido a 60fps, q el pvto the last of us 2 está a 45fps q me estás contando?? sin contar usar un teclado en PC con un juego de from software, o dark souls q a la gente se le olvida el desastre q era en PC, solo mencionaste un juego q ni llega a ser remake de square, por lo general tod's sus juegos salen bien, q final fantasy 15 Tenga problemas de guión, no tiene nada q ver con rendimiento, ese si es un juego potente gráficamente, y se movía considerablemente bien incluso en pc
No tienes caso, tienes razón, sigue defendiendo a la compañía más tacaña y la más lamentable del mundo de los videojuegos, como Konami,
Rob32t_fck wrote:PD: yo juego Elden Ring a 60fps, busca en youtube de lo q hablo, q lo vas a encontrar, PONER VEGETACION EN MEDIO para ganar FPS
Notas del parche 1.05 de Elden Ring (1.005.000).
- Se abordaron varios problemas relacionados con los NPC.
- Se solucionaron los problemas de bloqueo del juego.
- Se corrigió el problema de corrupción del juego guardado.
- Solucionado el problema del enemigo invisible.
- Se corrigieron los errores de caída de la velocidad de fotogramas y de encofrado (¿?)
- Se agregaron mejoras de rendimiento y estabilidad.
- Se corrigió un error por el cual las consolas de juegos se apagaban inesperadamente.
- Se agregaron otras correcciones de errores menores.
Y ando por el 1.08 donde arreglaron el Coliseo.
Soma Kurusu wrote:A ver. Intentaré explicarte el punto sin trolearte. No digo que el 100% de las secundarias sean malas, pero la mayoría son misiones de recadero, de hacer encargos, o de cazador, de ir a eliminar cierto enemigo, en cierto lugar, y eso es así, no lo puedes negar aunque quieras. Hay juegos que me gustan bastante que pecan de lo mismo como el primer Xenoblade Chronicles, que también tiene más de 200 misiones secundarias, el World of Warcraft, que se acepta más porque es un MMO, o incluso algunos de la saga Final Fantasy como el 12. En lo personal prefiero que los juegos tengan menos misiones, pero que sean más interesantes, que tengan que ver más con la historia, The Witcher 3 es otro que tiene un montón de misiones de relleno.
Te pudiera poner la lista entera de misiones secundarias de Skyrim, pero no vale la pena, si lo has jugado, sabrás lo que te digo, sino, también tienes Google XD.
No papa si lo mejor que tiene el Skyrim son las misiones secundarías, y para nada es buscar zanahorias ni pepinos, ni hacer mandados, que va, la mayor parte es en las catacumbas, o buscando las voces de dragón, fajado con los Draugr, guerreros nórdicos no muertos, y pasarte horas en la ciudad subterránea, las Ruina dwemer, que eso es el mapa de Skyrim abajo, y dentro de ahí, hay más misiones y cosas. O sea prácticamente te puedes meter más de 100 horas jugando eso, sin llegar a ser la misión principal. Y lo que más cuadra es la historia del DLC Dragonborn, que tienes que matar al anterior, te cuenta la historia del primer sangré de dragón. El de los vampiros también esta muy bueno, y son varias, y varias misiones antes de volverte o el Señor de los Vampiros, o Señor de los del Alba, el de los Lobos otro, el de los Ladrones. En fin... Skyrim fue un gran juego en su tiempo, como todo, fue coronado como juego del año, bla bla, pero ya, eso paso, todo pierde su encanto y gracia. Ahora ponerlo a comparar con The Witcher 3 o Xenoblade... Creo que es una locura, son juegos muy actuales y la tecnología en cuanto los videosjuegos, supe avanzo.
Rob32t_fck wrote:Es muy simple de explicar en realidad. Cuando te atreves a hacer cosas diferentes, arriesgadas 1 se ha hecho o poco, o nunca, o no con cierto nivel de ambición, cuando lo intentas a la 1ra es normal q salga con defectos y haya q ir arreglando, pasa siempre q un estudio innova o se pasa de ambicioso.
Aclaro PQ me lo veo venir: esto no es una escusa para lo q esta haciendo ahora mismo Bethesda, q es sacar todos sus juegos q es un desastre y estafar a la gente, Bethesda ahora mismo es de lo peorcito de la industria en cuanto a acabado y aspectos técnicos, pero en el caso de Skyrim y Fallout 3 no creo q haya sido problema de dejadez o no hubiesen sido los juegazos q son
Eso pasa con casi cualquier juego actual y es una pena. Ubisoft, que era una empresa de bastante prestigio, ahora mismo se le conoce como bugisoft, debido a los propios bugs que traen sus juegos, Bethesda igual, CD Project, para el mismo saco, y eso se debe a los accionistas, que exigen a las compañías sacar rápido los juegos al mercado, y un juego con la ambición de Cyberpunk, lleva muchos años de desarrollo. Son pocas las compañías que se encargan de pulir los juegos a pesar de la presión, y una es From Software, ahí si hay que quitarse el sombrero, otra, por supuesto, es Nintendo, pero son pocas realmente, y en mi caso, prefiero esperar más tiempo por un producto y que salga en condiciones.
h
Soma Kurusu wrote:
Soma Kurusu wrote:Eso pasa con casi cualquier juego actual y es una pena. Ubisoft, que era una empresa de bastante prestigio, ahora mismo se le conoce como bugisoft, debido a los propios bugs que traen sus juegos, Bethesda igual, CD Project, para el mismo saco, y eso se debe a los accionistas, que exigen a las compañías sacar rápido los juegos al mercado, y un juego con la ambición de Cyberpunk, lleva muchos años de desarrollo. Son pocas las compañías que se encargan de pulir los juegos a pesar de la presión, y una es From Software, ahí si hay que quitarse el sombrero, otra, por supuesto, es Nintendo, pero son pocas realmente, y en mi caso, prefiero esperar más tiempo por un producto y que salga en condiciones.
hombre, para su tiempo Skyrim fue un juegazo de echo lo repetí cientos de veces, hay que tener en cuenta las características de los juegos de Bethesda, tanto the elder scrolls como fallout me parecen excelentes sagas que pueden ofrecer muuuuchas horas de juego con esto pasa como con la música cada quien tendrá sus propios gustos the elder scrolls y fallout como sagas han puesto alta la parada en cuanto a libertad en los videojuegos puede que los sistemas de combate no sean nada buenos y los movimientos de ataque bastante repetitivos pero si tiene una historia bien narrada mas aun si jugaron the elder scrolls con las expansiones están bastante cool veamos que tal la próxima entrega de la saga, respecto a videojuegos en mi opinión, solo se deben criticar a los fans del free fire, nada mas el resto son obras de arte
Soma Kurusu wrote:Eso pasa con casi cualquier juego actual y es una pena. Ubisoft, que era una empresa de bastante prestigio, ahora mismo se le conoce como bugisoft, debido a los propios bugs que traen sus juegos, Bethesda igual, CD Project, para el mismo saco, y eso se debe a los accionistas, que exigen a las compañías sacar rápido los juegos al mercado, y un juego con la ambición de Cyberpunk, lleva muchos años de desarrollo. Son pocas las compañías que se encargan de pulir los juegos a pesar de la presión, y una es From Software, ahí si hay que quitarse el sombrero, otra, por supuesto, es Nintendo, pero son pocas realmente, y en mi caso, prefiero esperar más tiempo por un producto y que salga en condiciones.
Bueno más o menos, Elden ring salio con un estado pésimo de optimización para PC y aún hoy están arreglandolo, por no hablar de dark souls por ejemplo q era injugable, q aún no tengamos Bloodborne a 60fps en fin también tienen sus buenas patas, pero comparados con estas otras si es verdad q mejor, yo creo q en ese aspecto es uno de los únicos en los q square Enix aún es muy competente, sus juegos suelen salir muy completos y optimizados
Rob32t_fck wrote:Bueno más o menos, Elden ring salio con un estado pésimo de optimización para PC y aún hoy están arreglandolo, por no hablar de dark souls por ejemplo q era injugable, q aún no tengamos Bloodborne a 60fps en fin también tienen sus buenas patas, pero comparados con estas otras si es verdad q mejor, yo creo q en ese aspecto es uno de los únicos en los q square Enix aún es muy competente, sus juegos suelen salir muy completos y optimizados
El tema de Elden Ring es que pide recursos, @Kira te podrá explicar mejor ese tema, pero si no tienes una buena tarjeta, vas a ver enemigos invisibles y esas cosas, pero si cumples con los requisitos técnicos, no vas a tener problema alguno. En cuanto a Bloodborne es un portento técnico, y la PS4 se queda un poco corta y tiene caídas de frame hasta por debajo de 20. Pero aún así considero un logro que eso corra en una PS4. Square Enix tiene sus días XD, Final Fantasy XV salió incompleto, vacío, poco a poco lo fueron mejorando con DLC, y aún así, jugando todo, viendo la película y el anime, no vas a entender algunas cosas porque nunca se llegó a terminar al 100%. Espero que el 16 salga muy bueno, ya que está Yoshida y eso es garantía de calidad (al menos hasta ahora con el 14)
Kira wrote:Con el Chrono Cross The Radical Dreamers era mejor jugarlo en Ps1 emulador, que en PC. Ni se molestaron en agregarle nada, incluso ni hicieron el aquello de arreglar el rendimiento
No, y no sólo eso, sino que le agregaron un filtro cutre, y por eso nada más pide tarjeta, un juego de PS1 que pide video y con 2gb onboard se ve lento, eso sí es mala optimización. Y para finalizar, lo censuraron, por culpa de los progres. Lo único bueno es el remake de Radical Dreammers y que finalmente reconocen a Guile como Magus.
Dios no se pq empezar?, Elden ring en su versión 1.07 todavía las matas(si las matas)dan problemas de rendimiento, Bloodborne no es ningún portento técnico, es un juego media q en una PS4 podría haber corrido a 60fps, q el pvto the last of us 2 está a 45fps q me estás contando?? sin contar usar un teclado en PC con un juego de from software, o dark souls q a la gente se le olvida el desastre q era en PC, solo mencionaste un juego q ni llega a ser remake de square, por lo general tod's sus juegos salen bien, q final fantasy 15 Tenga problemas de guión, no tiene nada q ver con rendimiento, ese si es un juego potente gráficamente, y se movía considerablemente bien incluso en pc
Kira wrote:No tienes caso, tienes razón, sigue defendiendo a la compañía más tacaña y la más lamentable del mundo de los videojuegos, como Konami,
Exacto. Ya lo de él, es llevar la contraria a toda costa por gusto XD.
Rob32t_fck wrote:Elden ring en su versión 1.07 todavía las matas(si las matas)dan problemas de rendimiento
Mejora tu PC
Rob32t_fck wrote:Bloodborne no es ningún portento técnico, es un juego media q en una PS4 podría haber corrido a 60fps
Lo tuyo es hablar ? por hablarla, como dice Kira, es por gusto.
Rob32t_fck wrote:q el pvto the last of us 2 está a 45fps q me estás contando??
Acere... The Last of Us 2 es un juego que no tiene ninguna profundidad, es un juego ultra lineal, es casi un filme, como te explico, Resident Evil 4, parece de la generación de PS3 gráficamente por lo mismo, no hay distancia de dibujado ninguna, es como estar mirando una cinemática, se centran en los objetos cercanos, por eso tienen que hacer menos distribución de polígonos, pero yo no se porque me molesto en explicarte esto.
Y ya acere, fin de la discusión contigo, pensé que eras alguien algo inteligente, pero es por gusto.
Soma Kurusu wrote:Exacto. Ya lo de él, es llevar la contraria a toda costa por gusto XD.
Mejora tu PC
Lo tuyo es hablar ? por hablarla, como dice Kira, es por gusto.
Acere... The Last of Us 2 es un juego que no tiene ninguna profundidad, es un juego ultra lineal, es casi un filme, como te explico, Resident Evil 4, parece de la generación de PS3 gráficamente por lo mismo, no hay distancia de dibujado ninguna, es como estar mirando una cinemática, se centran en los objetos cercanos, por eso tienen que hacer menos distribución de polígonos, pero yo no se porque me molesto en explicarte esto.
Y ya acere, fin de la discusión contigo, pensé que eras alguien algo inteligente, pero es por gusto.
si claro omites las zonas abiertas q tiene para quedar como el winner no? si claro pq TLOU2 no pide nada, por eso a Uncharted tienes q ponerle dlss y fsr pq corra bien todos los niveles hasta en una 3070, de verdad las cosas q hay q oir aqui, la unica diferencia, es un exclusivo muy bien optimizado y... pos bloodborne, juegazo x cierto
PD: yo juego Elden Ring a 60fps, busca en youtube de lo q hablo, q lo vas a encontrar, PONER VEGETACION EN MEDIO para ganar FPS
PD2: solo se, q nada se... pero ud menos :)
Kira wrote:Notas del parche 1.05 de Elden Ring (1.005.000).
- Se abordaron varios problemas relacionados con los NPC.
- Se solucionaron los problemas de bloqueo del juego.
- Se corrigió el problema de corrupción del juego guardado.
- Solucionado el problema del enemigo invisible.
- Se corrigieron los errores de caída de la velocidad de fotogramas y de encofrado (¿?)
- Se agregaron mejoras de rendimiento y estabilidad.
- Se corrigió un error por el cual las consolas de juegos se apagaban inesperadamente.
- Se agregaron otras correcciones de errores menores.
Y ando por el 1.08 donde arreglaron el Coliseo.
Las notas del parche 1.08.1 de Elden Ring
- Se corrigió un error que cambiaba el comportamiento de ataque agachado de las armas diestras cuando se sujetaban armas específicas con la mano izquierda.
- Se corrigió un error que impedía que las posiciones de otros jugadores se mostraran correctamente en la brújula y el mapa durante las sesiones de varios jugadores en los Coliseos.
cuidao q poco se habla q tuvieron q añadir los tan odiados iconitos en el mapa de cuya ausencia hacían gala, pq no se podían hacer las secundarias(como si alguien hiciera las secundarias d un souls y no las viera en el yutu) nada detalle menor, y lo q queda por hacer en todo caso, mira q por q ud me digan q es perfecto no me voy a poner un trapo en la cara para no ver los errores, ni dejare de dedicarle en tiempo q le dedico(mas q a ningun juego este ano) no voy a pedir q el prox souls tenga una narrativa capaz d ser seguida o q sea mas facil, son senas d identidad d miyasaki y el q lo quiera diferente tiene mas juegos(pese a q yo no disfrute tanto d ello, las cosas claras) ahora eso si, si voy a esperar q el prox juego q hagan parezca al menos d esta decada, q se muevan en su mapa otra cosa q no sean los arboles medio marchitos, y q su mundo se parezca un poquito a skyrim o dragons dogma, q ya estoy cansado de los campos arrasados q nos recuerdan q llegamos tarde a cada fiesta, pq ya los porrazos buenos se los dieron antes y a nosotros nos toca hacer la limpeza d resaca, es ostinante tener un mapa tan bueno como el de elden ring, y q no pase puto nada en el, q no me encuentre un elfo oscuro subyugando a un nordico rebelde, q no pueda tomar partida en un bando y andar como boyband koreana por ahi con los broh, robarle a una nina los ahorros d su vida bajo los abusos d la explotacion infantil... no se hostia q pase algo, q ya la sacrolumbagia se hace bola en los souls, q muevan un poquito las caderas esas doncellas T_T
Rob32t_fck wrote:cuidao q poco se habla q tuvieron q añadir los tan odiados iconitos en el mapa de cuya ausencia hacían gala, pq no se podían hacer las secundarias(como si alguien hiciera las secundarias d un souls y no las viera en el yutu) nada detalle menor, y lo q queda por hacer en todo caso, mira q por q ud me digan q es perfecto no me voy a poner un trapo en la cara para no ver los errores, ni dejare de dedicarle en tiempo q le dedico(mas q a ningun juego este ano) no voy a pedir q el prox souls tenga una narrativa capaz d ser seguida o q sea mas facil, son senas d identidad d miyasaki y el q lo quiera diferente tiene mas juegos(pese a q yo no disfrute tanto d ello, las cosas claras) ahora eso si, si voy a esperar q el prox juego q hagan parezca al menos d esta decada, q se muevan en su mapa otra cosa q no sean los arboles medio marchitos, y q su mundo se parezca un poquito a skyrim o dragons dogma, q ya estoy cansado de los campos arrasados q nos recuerdan q llegamos tarde a cada fiesta, pq ya los porrazos buenos se los dieron antes y a nosotros nos toca hacer la limpeza d resaca, es ostinante tener un mapa tan bueno como el de elden ring, y q no pase puto nada en el, q no me encuentre un elfo oscuro subyugando a un nordico rebelde, q no pueda tomar partida en un bando y andar como boyband koreana por ahi con los broh, robarle a una nina los ahorros d su vida bajo los abusos d la explotacion infantil... no se hostia q pase algo, q ya la sacrolumbagia se hace bola en los souls, q muevan un poquito las caderas esas doncellas T_T
Dice que se parezca a Skyrim. ????. El día que pase eso no juego más un Soul XD. Y dice que mapa vacío... cuando el Skyrim tiene el mapa más vacío de los mundo abiertos modernos ?
Misiones secundarias tan aclamadas de Skyrim:
Muy interesantes bro, lloré con la misión de la cebolla, aportó mucho a la historia ???
Soma Kurusu wrote:Dice que se parezca a Skyrim. ????. El día que pase eso no juego más un Soul XD. Y dice que mapa vacío... cuando el Skyrim tiene el mapa más vacío de los mundo abiertos modernos ?
Misiones secundarias tan aclamadas de Skyrim:
- Recolecta un pepino
- Recolecta una cebolla
- Recolecta una zanahoria
- Robale las bragas a @Faxer
- Ve de punto A a punto B y elimina a X enemigo.
Muy interesantes bro, lloré con la misión de la cebolla, aportó mucho a la historia ???
amigo no pasa nada por decir q lo jugaste 2h, de verdad no es el fin del mundo, nadie ha jugado todos los juegos, y nadie ha sabido valorar absolutamente todo lo q toca, pq todos hemos tocado algo en el momento y con el mood equivocado, o simplemente no nos va un estilo, solo te aconsejo q lo juegues un dia sin prejuecios y te pierdas por ahi, ponte a hablar con la gente, veras todo lo q te perdiste por ir del punto A al punto B siguiendo la historia principal
Rob32t_fck wrote:amigo no pasa nada por decir q lo jugaste 2h, de verdad no es el fin del mundo, nadie ha jugado todos los juegos, y nadie ha sabido valorar absolutamente todo lo q toca, pq todos hemos tocado algo en el momento y con el mood equivocado, o simplemente no nos va un estilo, solo te aconsejo q lo juegues un dia sin prejuecios y te pierdas por ahi, ponte a hablar con la gente, veras todo lo q te perdiste por ir del punto A al punto B siguiendo la historia principal
A ver. Intentaré explicarte el punto sin trolearte. No digo que el 100% de las secundarias sean malas, pero la mayoría son misiones de recadero, de hacer encargos, o de cazador, de ir a eliminar cierto enemigo, en cierto lugar, y eso es así, no lo puedes negar aunque quieras. Hay juegos que me gustan bastante que pecan de lo mismo como el primer Xenoblade Chronicles, que también tiene más de 200 misiones secundarias, el World of Warcraft, que se acepta más porque es un MMO, o incluso algunos de la saga Final Fantasy como el 12. En lo personal prefiero que los juegos tengan menos misiones, pero que sean más interesantes, que tengan que ver más con la historia, The Witcher 3 es otro que tiene un montón de misiones de relleno.
Te pudiera poner la lista entera de misiones secundarias de Skyrim, pero no vale la pena, si lo has jugado, sabrás lo que te digo, sino, también tienes Google XD.
Kira wrote:No papa si lo mejor que tiene el Skyrim son las misiones secundarías, y para nada es buscar zanahorias ni pepinos, ni hacer mandados, que va, la mayor parte es en las catacumbas, o buscando las voces de dragón, fajado con los Draugr, guerreros nórdicos no muertos, y pasarte horas en la ciudad subterránea, las Ruina dwemer, que eso es el mapa de Skyrim abajo, y dentro de ahí, hay más misiones y cosas. O sea prácticamente te puedes meter más de 100 horas jugando eso, sin llegar a ser la misión principal. Y lo que más cuadra es la historia del DLC Dragonborn, que tienes que matar al anterior, te cuenta la historia del primer sangré de dragón. El de los vampiros también esta muy bueno, y son varias, y varias misiones antes de volverte o el Señor de los Vampiros, o Señor de los del Alba, el de los Lobos otro, el de los Ladrones. En fin... Skyrim fue un gran juego en su tiempo, como todo, fue coronado como juego del año, bla bla, pero ya, eso paso, todo pierde su encanto y gracia. Ahora ponerlo a comparar con The Witcher 3 o Xenoblade... Creo que es una locura, son juegos muy actuales y la tecnología en cuanto los videosjuegos, supe avanzo.
Si, lo de las cebollas y eso fue para joder al Robot panda, pero men, si hay una pila de misiones de recadero y de cazador, aunque también tenga algunas buenas, mira, es que hasta The Witcher 3 también las tiene, es algo que hacen los juegos occidentales para alargar el tiempo de duración de los juegos. Mira, por ejemplo, Ys IX tiene como 50 misiones secundarias solamente, de ellas, al menos 40 tienen que ver con la historia, a eso es a lo que me refiero.
PD: En Final Fantasy XV si te mandan a buscar cebollas, no es joda XD
Soma Kurusu wrote:Si, lo de las cebollas y eso fue para joder al Robot panda, pero men, si hay una pila de misiones de recadero y de cazador, aunque también tenga algunas buenas, mira, es que hasta The Witcher 3 también las tiene, es algo que hacen los juegos occidentales para alargar el tiempo de duración de los juegos. Mira, por ejemplo, Ys IX tiene como 50 misiones secundarias solamente, de ellas, al menos 40 tienen que ver con la historia, a eso es a lo que me refiero.
PD: En Final Fantasy XV si te mandan a buscar cebollas, no es joda XD
pero en q quedamos entonces? si tiene malas misiones, pq son malas, si tiene buenas misiones, pq son muchas, es imposible q tods las misiones sec d un juego sean exactamente del mismo nivel, pero lo con lo q te quedas es la sensacion general en el juedo q tenias cosas interesantes q hacer, y hay 2 q estan por encima para mi claramente, the witcher en narrativa, pq es espectacular como enlaza todo como hasta la mas minima secundaria tiene una narrativa q te atrapa y nunca t aburres d hacer misiones, y estan los elder scrolls y fallout q sus secundarias aunq buenas no llegan al nivel d the witcher, pero para compensar tiens un mundo con miles d cosas por hacer: comerciar, tener tu casa, usar el dinero en cosas, facciones y clanes, volverte vampiro u hombre lobo con sus consecuencias, 50 builds diferentes, pueds tener familia, ser el jefe d seguridad d una ciudad, siempre tiens un lugar al q volver y cosas nuevas por probar, para mi por eso son insuperables aun q sus bugs, es el precio a pagar por algo tan grande, imaginate las empresas quieren sacar los juegos y hasta explotan a los trabajadores, asi q lo minimo q puedo hacer es apreciar la intencion y el esfuerzo, ojala un dia lleguemos al convencimiento q no pasa nada pq un juego tenga un desarrollo largo y no haya q andar corriendo siempre para sacar lo q se pueda
Rob32t_fck wrote:pero en q quedamos entonces? si tiene malas misiones, pq son malas, si tiene buenas misiones, pq son muchas, es imposible q tods las misiones sec d un juego sean exactamente del mismo nivel, pero lo con lo q te quedas es la sensacion general en el juedo q tenias cosas interesantes q hacer, y hay 2 q estan por encima para mi claramente, the witcher en narrativa, pq es espectacular como enlaza todo como hasta la mas minima secundaria tiene una narrativa q te atrapa y nunca t aburres d hacer misiones, y estan los elder scrolls y fallout q sus secundarias aunq buenas no llegan al nivel d the witcher, pero para compensar tiens un mundo con miles d cosas por hacer: comerciar, tener tu casa, usar el dinero en cosas, facciones y clanes, volverte vampiro u hombre lobo con sus consecuencias, 50 builds diferentes, pueds tener familia, ser el jefe d seguridad d una ciudad, siempre tiens un lugar al q volver y cosas nuevas por probar, para mi por eso son insuperables aun q sus bugs, es el precio a pagar por algo tan grande, imaginate las empresas quieren sacar los juegos y hasta explotan a los trabajadores, asi q lo minimo q puedo hacer es apreciar la intencion y el esfuerzo, ojala un dia lleguemos al convencimiento q no pasa nada pq un juego tenga un desarrollo largo y no haya q andar corriendo siempre para sacar lo q se pueda
Eso que quieres no va a suceder y te digo por qué. Los accionistas de una compañía son inversores, personas que invierten bastante dinero con el fin de obtener ganancias lo más rápido posible, por lo tanto, no les conviene invertir para tener que esperar 10 años de desarrollo para entonces recuperar su dinero y obtener ganancias, de ahí, que las compañías tratan de sacar los juegos lo más rápido posible, aunque tengan miles de bugs, para tener contentos a los inversores, y ya después irán arreglando el juego poco a poco. Eso no va a cambiar, al contrario, mientras más pase el tiempo, los juegos saldrán más rotos todavía.
Con respecto a las secundarias mantengo mi postura, más de la mitad de las misiones secundarias de los juegos de mundo abierto occidentales, son de relleno para alargar los juegos, prefiero que se centren en las importantes, al menos en los juegos single player, ya los MMORPG están obligados a alargar los juegos lo máximo posible.