¿Que historia de videojuegos les ha conmovido?
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Mensaje n.º 3 ·
ARIA STARKSi me ha pasado jj , alguien q me gusta me provoca y luego se hace el desentendido.
Y bueno yo también lo he hecho , no es q vaya directo al grano sino q mi forma de provocar le deja claras mis intenciones a la otra persona
Igual, yo suelo lanzar indirectas muy directas jaja, y me gusta provocar porq me gusta como, que dejarle una sensacion de... ay si te cojo, a esa persona
Mensaje n.º 1 ·
Abro debate sobre sus hazañas en la saga de rol japones con pollos gigantes como monturas y conejos con pompones en la cabeza favorita de todos, final fantasy, el tema son los superbosses, los jefazos que dan mas quebraderos de cabeza que usar un chocoradar en los bosques chocobos de FFVIII, o persiguiendo a yuffie para que deje de robarte de la cartera hasta el ultimo guil y se una definitivamente a tu equipo, esta es la lista de super bosses por mi derrotados: FFI: Shinryu, Omega y Death Gaze FFV: Shinryu, Omega, Neo Shinryu, Omega MkII y Enuo FFVI: Death gaze FFVII: Diamond % Ultimate weapon FFVIII: Omega % Ultima Weapon FFIX: Ozma FFX: Ultima weapon como pueden comprobar, a mi lista le faltan presas importantes, como los legendarios Ruby & Omega Weapon, ayuden a ampliarla compartiendo sus hazañas y estrategias a la hora de enfrentarte a algun superboss, yo compartire la que use para enfrentar a Ultima Weapon, de FFVIII ya que fue mi victoria mas reciente, mi party estaba formado por Rinoa, Squall e Irvine, en los primeros turnos me asegure de aplicar prisa o de mantener un aumento rapido de la barra de BTC de Squall o Irvine, tambien recuerden usar la magia aura para que tengan mas posibilidades de hacer limite luego, aplicar tambien a Rinoa, aplique sal heroica en Squall e Irvine, y durante todo el tiempo, mantenerse usando en Irvine el limite disparo ionico, intentad llevar al menos 90 balas ionicas para eso, Squall debera llevar equipado el sable pistola Lionheart, y rezar porq use Summun, y con Rinoa, usar a Angelo y rezar porq utilice su limite, estrella fugaz, la unica a la que le puede afectar los ataques hasta ahora es a Rinoa, pero su perro sera capaz de revivirla cada poco tiempo, y con algo de suerte (no requiere mucha yo lo logre al 3er intento) y paciencia, sereis capaz de darle caza a esta infame weapon que no dropea nada interesante... ah, y no olvideis equiparos con magias que aumenten vuestra defensa ante el estado muerte instantanea, kupo!!!! Entonces dime, tienes una mejor estrategia contra esta weapon? O quizas contra algun otro superboss que puedan darle un buen susto a quienes no tengan preparada una buena estrategia de combate, y tambien dime cual te parecio el mas dificil, kupo!?
Mensaje n.º 12 ·
Soma KurusuPero es que Final Fantasy siempre ha tenido esa estética (por supuesto, los gráficos han ido avanzando con el tiempo), de hecho, el XIII tiene ese mismo estilo y es por turnos (y a mí entender, el sistema de combate del XIII no es uno de sus problemas). Para mí el principal motivo del cambio de turnos a la acción, es vender más al público Occidental, que prefiere ese estilo. Por ejemplo, el XV, está enfocado también a la acción, y tiene muy buenos gráficos, sin embargo, no fue bien aceptado por los fans fieles de la saga. Creo que las compañías japoneses se quieren abrir más al mercado Occidental, por ello vemos cómo, por ejemplo, Zelda Breath of the Wild, optó por un mundo abierto y un estilo parecido al sandbox.
Eso que dices es verdad, obviamente si decimos final fantasy, los fans veteranos pensaremos en los clasicos, igual ocurre con el zelda, yo sigo prefiriendo los clasicos a los nuevos, de verdad, pero, creo que a veces, si se sabe lo que se hace se puede probar a experimentar con nuevas formulas y ver que pasa, a mi me gusta la idea de que los juegos actuales de final fantasy sean como sean, pero ultimamente el problema lo veo en la historia y personajes, en algunos casos, por ejemplo, en caso de que saliera el final fantasy ever crisis en 2022, me pareceria el remake que verdaderamente necesita en VII, si es fiel al original en su sistema de juego, desarrollo de historia y personajes, pero, piensa en lo bien que se siente estar en los combates con las invocaciones, las animaciones, los combos a tiempo real, ver a los personajes que eran tus idolos en poligonos rehechos todos desde el principio, con cada detalle, en combates realistas, o incluso los nuevos del XV, y puedes explorar a tu antojo el mapamundi (en caso del XV, ya que el VII remake es lineal) sin detenerte en un encuentro porq te obliga a cambiar a la pantalla de combate, y cosas asi, creo que se le pueden dar oportunidad a franquicias clasicas que crecen y se desarrollan con el tiempo de maneras diferente... y ojo, porq no digo que los combates por turno deban desaparecer, pero depende de lo que podrias hacer con un juego o como lo hagas se podria aprovechar mejor o peor
Mensaje n.º 25 ·
kamylaEn 2008, la Asociación Norteamericana de Psicología dijo que aunque ha habido muchas investigaciones sobre las posibles causas genéticas, biológicas u hormonales de la orientación sexual, no ha habido descubrimientos que les permitan a los científicos llegar a la conclusión de que la orientación sexual esté determinada por uno o varios factores particulares. La ciencia dice que la gente no nace gay.
Yo creo en el derecho del cliente a la autodeterminación y libre albedrío. Si alguien quiere vivir una vida gay, lo respeto. Y si alguien quiere explorar las posibilidades de cambiar de gay a heterosexual, también lo respeto.
Si se pusiera el mismo empeño en curar la depresion y la locura que le ponen en intentar curar la homosexualidad
Mensaje n.º 46 ·
Esa eleccion me parece valida, y debe ser respetada a no ser que logres cambiar la opinion de esa persona, aunque, me parece poco practica hoy en dia, opino que es algo lindo a su manera, de todos modos si tener sexo antes del matrimonio te parece imposible, pero tu pareja es lo que desea, puedes expresarselo, como te sientes al respecto, incluso quizas puede que lleguen a otras alternativas, como tener sexo oral, pero eso ya depende de la persona
Mensaje n.º 12 ·
Tengo actualmente un perro llamado Jason, como Jason Momoa, tenia un gatito fascista llamado misufini (bueno no se como se escribe, pero era un fascista italiano ) aunque le cambiamos a Javier despues, lamentablemente fallecio en enero, y que mascota me gustaria tener? Pues... un zorro, me encantan, un fenec, parecido al zorro, pero de orejas largas, pero su comportamiento es como el de un gato o un perro
Mensaje n.º 10 ·
Soma KurusuHombre, estás hablando de probablemente el mejor villano de los videojuegos.
Mira, hay dos exponentes del rol por turnos moderno y son dos obras maestras, Dragón Quest XI y Persona 5, además de la saga Legends of Heroes Trails of Cold Steel. Por lo tanto no creo que sea por los turnos, Final Fantasy XIII falló por su excesiva linealidad y falta de ideas.
Lo se pero para mi tienen la estatica adecuada para eso, cuando veo el final VII remake, pienso que se desaprovecharia lo bien desarrollado que esta para un juego por turnos, quizas no sepa explicarme, pero el dragon quest y el persona 5 los veo muy caricaturesco, o de anime, asi que le juegan bien el estilo de turnos clasico, pero el final fantasy VII remake y el XV, por la manera en que estan hecho, pienso que seria un desperdicio que se desarrollen en un juego por turnos
Mensaje n.º 12 ·
Bueno, cabe aclarar tambien que vivimos una sociedad que "normaliza" la sexualidad en los hombres hacia las mujeres, en la que a los chicos se les suele educar mejor que a las chicas durante su etapa en la adolescencia, en la que un hombre es un campeón si se acuesta con muchas mujeres, pero que pasa cuando es al revez? La perspectiva de que si una chica se acuesta con muchos hombres es una p***, asi como la critica o falta de educacion sobre de la masturbacion, sobre todo la femenina, por algunas familias, incluso no religiosas, terminan convirtiendose en factores que impiden el avance sexual de algunas personas, sobre todo en las mujeres, quienes no pueden llegar a entender o profundizar sobre estos temas, o incluso comprender su propio cuerpo hasta haber logrado el 1er coito
Mensaje n.º 8 ·
A mi lo que me ocurre con la saga es que, me cuesta ver un juego con graficos modernos que sea por turnos (quizas sea uno de los motivos por el que no me guste el XIII), creo que mientras mejores sean las animaciones de combate, asi como la califad de sus graficos, deberia aprovecharse el sistema de combate activo y con combos, esto por ejemplo, al final fantasy VII remake le sentó bastante bien, es una lastima que pierda puntos por la historia... en fin, actualmente opino que los juegos por turnos deban tener una estetica adecuada para eso, como por ejemplo el caso del reciente bravely default 2 y el viejo octopath traveler, y opino, que si se va a hacer un juego con buenos graficos y animaciones de alta calidad, que sea por turnos, que se haga de una manera muy retro, las camaras deberian tener mas planos cinematograficos en lugar de una 3era persona y el returno de encuentros aleatorios, que te transportan a un escenario diferente como los juegos de antaño, creo que esa seria mi vision ideal si un juego moderno fuera por turnos?
Puntitos-samaRealmente si era algo predecible el final no lo niego, pero uno en el fondo siempre quiere creer lo contrario yo a Zack le tenia mucho cariño, hoy por hoy es mi personaje favorito de la saga y bueno realmente si no hubiera muerto el juego no hubiera alcanzado el high que merecia
A mi si me sorprendio, pues jugue 1ero el crisis core antes del VII, de hecho fue mi 1er final fantasy
El juego que mas me ha conmovido de todos ha sido el the legend of zelda majoras mask, ya que para mi ha sido el mundo mas vivo que he visitado en un videojuego, un mundo en el que cada habitante de Termina tiene su propia historia que contar, con fuertes emociones que son desembocadas con la amenaza que ejerce la luna con destruir todo a su alrededor, y es una carga que recae sobre los hombros de link, que tiene que lidiar con los problemas de sus habitantes, con ese 3er dia, que solo trae la desesperacion en la cara de las victimas de las bromas de un skull kid, y sus historias secundarias super emotivas que si las fallabas traian las desgracias a quienes ayudabas, todo lo que puedo decir de ese juego me viene tocando el kokoro desde que lo jugue con al menos menos de 10 años en mi nintendo 64, mi juego favorito de todos los tiempos sin lugar a dudas
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