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title: "Iniciativa Stop Killing Videogames(las empresas de videojuegos están asustadas con esto)"
url: "https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto"
forum: "Debate General Sobre Videojuegos"
author: "GTACUBA"
published: "2025-08-03T11:44:13.000Z"
updated: "2025-08-04T16:13:15.000Z"
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# Iniciativa Stop Killing Videogames\(las empresas de videojuegos están asustadas con esto\)

In [Debate General Sobre Videojuegos](https://fcuba.net/forums/157-debate-general-sobre-videojuegos.md), started by GTACUBA on 2025-08-03T11:44:13.000Z.

## GTACUBA, [2025-08-03T11:44:13.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472427)

> En que consiste esta iniciativa? Pues consiste en aprobar una ley en el congreso europeo que les prohíba a las compañías de vídeo juegos retirar videojuegos o soporte y servicios de videojuegos por los cuales el usuario haya pagado o en los cuales el usuarios haya invertido dinero, por ejemplo empresas como Blizard ya nunca podrían retirar o cerrar los servidores de World of WarCraft aunque quisieran o ya no les fueran rentables porque ya los usurios de dicho vídeo juegos se habrían gastando dinero real en el. Ya se recogieron 1 millón de firmas que son las necesarias para iniciar el proceso en el congreso, muchas empresas grandes de videojuegos saltaron de inmediato a protestar pues los mayores consumidores de videojuegos en el mundo son los europeos o al menos son los que mas reportan ganancias(en LATAM se juegan mucha tambien pero apenas pagan por ello) entonces de aprobarse esta ley juegos como el WOW nunca morirían además que una vez que cierta cantidad de jugadores compren un videojuego ya las empresas no podrán retirarlo de sus tiendas aunque estos ni tengan servicio en linea y no tengan multijugador. Hay mucho revuelo y polémica respecto a esto y de aprobarse dicha ley sería un cambio grande en la industria de los videojuegos, probablemente el más grande de la historia.

## LoadingyT, [2025-08-03T11:51:49.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472428)

> lo q supuestamente siempre te han vendido siempre es la licencia para el uso de ese producto (antes te vendian el disco de 1 pero bue) y lo q pasa con el wow es q tu pagas una suscripcion mensual para poder entrar al juego hay muy pocos q son asi

## GTACUBA, [2025-08-03T11:58:34.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472430)

> > **[LoadingyT](https://fcuba.net/posts/472428) wrote:**
> > lo q supuestamente siempre te han vendido siempre es la licencia para el uso de ese producto (antes te vendian el disco de 1 pero bue) y lo q pasa con el wow es q tu pagas una suscripcion mensual para poder entrar al juego hay muy pocos q son asi
>
> Pues la cosa va a cambiar, puse el wow como ejemplo pero en realidad en la noticia no hablan de wow sino de los juegos que son con licencia, tan fuerte está esto que todas las grandes empresas de videojuegos del mundo le escribieron a la Unión europea una carta buscando que no aprueben dicha ley, otro ejemplo sería el Calle of Duty, si se aprobará esta ley y vendieran por ejemplo un CD Moder Warfare 20 que tuviera servicio en linea ya no podrían retirarlo si decidieran sacar un CD Moder Warfare 21, entiendes por donde viene la cosa?

## GTACUBA, [2025-08-03T12:03:15.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472431)

> Otro ejemplo sería el DOTA o el LOL, si ahora sus empresas decidieran cerrar sus servidores porque ya no les es rentable, de aprobarse dicha ley ya no podrían hacerlo porque son videojuegos en los cuales sus usuarios se han gastado mucho dinero.

## LoadingyT, [2025-08-03T12:06:01.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472432)

> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472430) wrote:**
> > Moder Warfare 20 que tuviera servicio en linea ya no podrían retirarlo si decidieran sacar un CD Moder Warfare 21, entiendes por donde viene la cosa?
>
> si te entiendo aki xq estas pagando x el juego q en parte si tiene mj y los servidores y eso ya lo entiendo pero
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472431) wrote:**
> > Otro ejemplo sería el DOTA o el LOL, si ahora sus empresas decidieran cerrar sus servidores porque ya no les es rentable, de aprobarse dicha ley ya no podrían hacerlo porque son videojuegos en los cuales sus usuarios se han gastado mucho dinero.
>
> dota, lol no creo q se vean afectados xq llevan 10 años con servicios gratis abiertos "gratis"

## Soma Kurusu, [2025-08-03T12:21:11.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472433)

> Lo que tenía entendido era otra cosa. Por ejemplo. El Concord, un juego únicamente online que salió para PS5 y costaba 40 dólares. El juego fue un fracaso por ser ultra progre, y a las pocas semanas cerraron los servidores y todo el que lo compró perdió su dinero. Lo que la gente quiere es que se obliguen a las compañías a qué los juegos se puedan jugar offline, eliminar el internet obligatorio para que así los videojuegos no mueran. WOW sería otro ejemplo, ya que si quitan los servidores, se pierde todo por su internet obligatorio.

## GTACUBA, [2025-08-03T12:21:30.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472434)

> > **[LoadingyT](https://fcuba.net/posts/472432) wrote:**
> > 
> > si te entiendo aki xq estas pagando x el juego q en parte si tiene mj y los servidores y eso ya lo entiendo pero
> > 
> > dota, lol no creo q se vean afectados xq llevan 10 años con servicios gratis abiertos "gratis"
>
> Bueno ya el dota y el LOL si hay que ver hasta que punto los afectaría está ley o no, pero la cosa es que esto tiene alborotado a la industria de los vídeos juegos y ha generado mucha polémica, y de aprobarse sería algo buenos para muchos y algo malo para otros muchos(sobre todo para ciertas empresas que te sacan casi el mismo producto todos los años con nombre diferente)

## GTACUBA, [2025-08-03T12:23:53.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472435)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472433) wrote:**
> > Lo que tenía entendido era otra cosa. Por ejemplo. El Concord, un juego únicamente online que salió para PS5 y costaba 40 dólares. El juego fue un fracaso por ser ultra progre, y a las pocas semanas cerraron los servidores y todo el que lo compró perdió su dinero. Lo que la gente quiere es que se obliguen a las compañías a qué los juegos se puedan jugar offline, eliminar el internet obligatorio para que así los videojuegos no mueran. WOW sería otro ejemplo, ya que si quitan los servidores, se pierde todo por su internet obligatorio.
>
> A ver la ley lo que busca es que el vídeo juego no muera y que el jugador pueda seguir jugandolo todo el tiempo que quiera, no importa si es que la empresa sigue dando soporto online para el vídeo juego o les crea un singleplayer

## LoadingyT, [2025-08-03T13:01:14.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472436)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472433) wrote:**
> > Lo que la gente quiere es que se obliguen a las compañías a qué los juegos se puedan jugar offline, eliminar el internet obligatorio para que así los videojuegos no mueran.
>
> pero es q hay juegos q constan de eso q tu harias con el dota,lol,warzone,valorant etc si los tuvieses offline pierde toda su esencia xq son pvp asi q tendiran q tener servers obligatorios
>
> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472433) wrote:**
> > WOW sería otro ejemplo, ya que si quitan los servidores, se pierde todo por su internet obligatorio.
>
> aunq wow podria ser de cierta forma offline ya q tiene una parte q es pve

## LoadingyT, [2025-08-03T13:04:56.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472437)

> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472435) wrote:**
> > A ver la ley lo que busca es que el vídeo juego no muera y que el jugador pueda seguir jugandolo todo el tiempo que quiera, no importa si es que la empresa sigue dando soporto online para el vídeo juego o les crea un singleplayer
>
> te pongo de ejemplo el "farlight" (es gratis) pero lo q pasa es q siguen sus servers puestos pero llenos de bots , la comunidad abandono farlight ya no da gusto jugarlos y asi pasa con todos los juegos pvp al igual q fornite. los servers estan levantados pero solo hay puro bots asi que F

## Soma Kurusu, [2025-08-03T14:10:23.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472439)

> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472435) wrote:**
> > A ver la ley lo que busca es que el vídeo juego no muera y que el jugador pueda seguir jugandolo todo el tiempo que quiera, no importa si es que la empresa sigue dando soporto online para el vídeo juego o les crea un singleplayer
>
> La única vía de preservación de los videojuegos que existe actualmente es conservar los roms (si, la piratería), ya que por ejemplo, Sony es la única que aboga aún por el formato físico, ya que XBox funciona mediante servicios como el Gamepass, y en Switch 2, todos los cartuchos son keycards (códigos), por lo tanto, si esas plataformas cierran sus servidores, perdiste todos los videojuegos. Para PC es igual, si cierra Steam, pierdes todo. Actualmente los videojuegos son un alquiler más que una compra, desgraciadamente.

## Soma Kurusu, [2025-08-03T14:14:27.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472440)

> > **[LoadingyT](https://fcuba.net/posts/472436) wrote:**
> > pero es q hay juegos q constan de eso q tu harias con el dota,lol,warzone,valorant etc si los tuvieses offline pierde toda su esencia xq son pvp asi q tendiran q tener servers obligatorios
>
> Si, hay juegos que solo tienen sentido como multiplayer. Pero no creo que se llegue a nada. Y la razón es la siguiente: Si una compañía quiebra porque su juego no le da beneficios, cómo va a mantener sus servidores activos?

## Soma Kurusu, [2025-08-03T14:28:28.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472441)

> Estuve leyendo para recordar mejor:
>
> "Stop Killing Games" is more than a hashtag; it's a global consumer-led movement fighting for a simple, powerful idea: when you buy a game, you should own it forever. 1 This initiative directly confronts the growing industry practice of building games, particularly single-player experiences, to depend on servers that are inevitably shut down, rendering them useless and unplayable for the very customers who paid for them.
>
> Son varios apartados. Uno es bien jodido, porque sí, hay juegos single player que requieren conexión a internet, y la iniciativa principal es que esos juegos se puedan jugar offline. Otra es obligar a las compañías a qué le pongan un modo single player a los juegos (que si, en este caso no tiene sentido con juegos como Fornite, Dota, etc), aunque para eso quieren que se les permita hacer "servidores privados", una vez que cierre el juego, cosa que ya se hace, pero es ilegal, ya que por ejemplo, hay servers piratas de Wow, como los que se usan en Cuba.
>
> <https://stopkillinggames.world/what-is-stop-killing-games>

## GTACUBA, [2025-08-03T17:48:11.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472446)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472439) wrote:**
> > La única vía de preservación de los videojuegos que existe actualmente es conservar los roms (si, la piratería), ya que por ejemplo, Sony es la única que aboga aún por el formato físico, ya que XBox funciona mediante servicios como el Gamepass, y en Switch 2, todos los cartuchos son keycards (códigos), por lo tanto, si esas plataformas cierran sus servidores, perdiste todos los videojuegos. Para PC es igual, si cierra Steam, pierdes todo. Actualmente los videojuegos son un alquiler más que una compra, desgraciadamente.
>
> Pues son precisamente esas cosas las que la iniciativa quiere cambiar, cosa tal que una compañía no te venda un vídeojuego hoy y de aquí a un año te retiren dicho video juego y te obliguen a comprar un nuevo videojuego que cuando vas a ver es el mismo que ya tenías con uno o dos cambios al mismo precio que el anterior ejemplo(los fifas) o peor aún que gastes mucho en un vídeo juego específico no solo dinero sino también tiempo y vengan y te lo cierren y te quedes con las ganas de seguir jugandolo
> No se yo en parte veo bueno esto pero en parte creo que no se deben ir tampoco a los extremos porque igual esto podría hacer que las compañía dejen de producir o aumente los precios iniciales de sus videojuegos para sacarles el máximo de ganancias al comienzo

## AkaMe, [2025-08-04T16:07:25.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472465)

> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > o soporte y servicios de videojuegos
>
> Es simplemente que puedan jugarlos luego de que los servidores cierren, no que le tengan que dar soporte y mantener los servicios online de este.
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > o cerrar los servidores de World of WarCraft aunque quisieran
>
> De hecho, la idea principal es que cuando cierren los servidores, puedan seguir jugando.
>
> De cierta forma, que se les permitiera crear servidores privados luego de que los oficiales cierren (cosa que no creo que pase)
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > Ya se recogieron 1 millón de firmas que son las necesarias para iniciar el proceso en el congreso
>
> Se suelen eliminar el 20% de la cantidad de firmas en promedio para contrarrestar las firmas dobles de las mismas personas, errores y demás. Así que un millón exacto, para un millón de la petición, no sirve para poder escalarlo.
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > en LATAM se juegan mucha tambien pero apenas pagan por ello
>
> xD
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > ya las empresas no podrán retirarlo de sus tiendas
>
> De hecho, si pueden. No hace referencia de mantener la venta del juego porque, en juegos que tienen ciertas licencias para las bandas sonoras, estas no son de por vida y tienen una fecha de vencimiento; es decir, el juego hay que retirarlo en ciertos momentos por esos motivos o por motivos de decisión de la empresa.
> SKG busca que las personas que ya compraron esos juegos, puedan seguir utilizándolos y no precisamente por servicios directos de la empresa asociada.
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472430) wrote:**
> > otro ejemplo sería el Calle of Duty, si se aprobará esta ley y vendieran por ejemplo un CD Moder Warfare 20 que tuviera servicio en linea ya no podrían retirarlo si decidieran sacar un CD Moder Warfare 21
>
> Creo que ya me di a explicar arriba, pero tengo entendido que aún existen servidores oficiales de CoD 4, así que imagínate.
>
> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472433) wrote:**
> > Lo que tenía entendido era otra cosa. Por ejemplo. El Concord, un juego únicamente online que salió para PS5 y costaba 40 dólares. El juego fue un fracaso por ser ultra progre, y a las pocas semanas cerraron los servidores y todo el que lo compró perdió su dinero.
>
> Había un juego en Steam, no recuerdo el nombre (si lo encuentro por alguna noticia edito esto), que era más bien para ganar inversión que ser un juego funcional. El tráiler estaba superchulo: Un videojuego postapocalíptico online con mecánicas interesantes. ¿Qué vendieron? Un poco de jugabilidad en el bug. Y según el video del... gameplay/reseña, el juego estaba consumiendo \~60 GB de RAM.
>
> No era un juego barato, costaba algo más de $50 y duro menos que los foros del BEMBA. ¿Qué hizo Steam? Reembolsó cada compra porque los desarrolladores mágicamente desaparecieron.
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472435) wrote:**
> > no importa si es que la empresa sigue dando soporto online
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472427) wrote:**
> > les prohíba a las compañías de vídeo juegos retirar videojuegos o soporte y servicios
>
> oh...
>
> > **[LoadingyT](https://fcuba.net/posts/472437) wrote:**
> > te pongo de ejemplo el "farlight" (es gratis) pero lo q pasa es q siguen sus servers puestos pero llenos de bots , la comunidad abandono farlight ya no da gusto jugarlos y asi pasa con todos los juegos pvp al igual q fornite. los servers estan levantados pero solo hay puro bots asi que F
>
> Los juegos free-to-play son otra cosa porque no estás pagando nada para jugarlos. La mayoría de estos sobreviven por microtransacciones (compras cosas dentro) y quieren tener un derecho de... no sé, poder sobre eso. Ya eso me parece más de gente llorando por cualquier cosa.
>
> > **[GTACUBA](https://fcuba.net/posts/472446) wrote:**
> > podría hacer que las compañía dejen de producir
>
> ¿En serio, Paco?

## Soma Kurusu, [2025-08-04T16:11:01.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472466)

> > **[AkaMe](https://fcuba.net/posts/472465) wrote:**
> > Un videojuego postapocalíptico online con mecánicas interesantes. ¿Qué vendieron? Un poco de jugabilidad en el bug. Y según el video del... gameplay/reseña, el juego estaba consumiendo \~60 GB de RAM.
>
> Será The Day Before? Si es ese fue un escándalo, la estafa del siglo en videojuegos, y lo hicieron creo que con assets de unreal.

## AkaMe, [2025-08-04T16:13:15.000Z](https://fcuba.net/threads/34582-iniciativa-stop-killing-videogames-las-empresas-de-videojuegos-estan-asustadas-con-esto#post-472467)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472466) wrote:**
> > The Day Before
>
> Ese, ese... estaba buscando por The Last Day y me salió un juego de 1990, XD
>
> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/472466) wrote:**
> > y lo hicieron creo que con assets de unreal.
>
> Literal, el juego solo eran assets y bugs. No hicieron "nada real".
