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title: "Ideas para un RPG sci-fi"
url: "https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi"
forum: "Debate General Sobre Videojuegos"
author: "_Wiikifox"
published: "2022-01-15T02:34:09.000Z"
updated: "2022-05-03T01:41:52.000Z"
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pages: 3
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# Ideas para un RPG sci-fi

In [Debate General Sobre Videojuegos](https://fcuba.net/forums/157-debate-general-sobre-videojuegos.md), started by _Wiikifox on 2022-01-15T02:34:09.000Z. Page 1 of 3.

## _Wiikifox, [2022-01-15T02:34:09.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12066)

> Estoy programando un RPG de mundo abierto ambientado en el espacio. Imaginé que en un foro podría cosechar buenas ideas. Preferiría evitar violencia (excepto caza), magia o contenido inapropiado. Al terminar el juego publicaré el enlace de descarga aquí. Las ideas pueden ser para personajes, lugares, items, mecánicas, etc. Si logran adjuntar una imagen relacionada sería increíble

## Kira, [2022-01-15T02:41:04.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12067)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12066) wrote:**
> > Estoy programando un RPG de mundo abierto ambientado en el espacio. Imaginé que en un foro podría cosechar buenas ideas. Preferiría evitar violencia (excepto caza), magia o contenido inapropiado. Al terminar el juego publicaré el enlace de descarga aquí. Las ideas pueden ser para personajes, lugares, items, mecánicas, etc. Si logran adjuntar una imagen relacionada sería increíble
>
> Los perfectos para eso, sería [@Dairin lyen](https://fcuba.net/members/45839) [@luis97](https://fcuba.net/members/45750) [@KDCristo1](https://fcuba.net/members/45768), y yo podré darte algunas que otras ideas, pero no muy practicas como te las podrá dar estos tres personajes, o [@marenostrum](https://fcuba.net/members/45748) que es un master en la ciencia de la programación e ideas brillante...
>
> PD: no lo hago para ganarme puntos con Lucien, pero lo cortés no quita lo valiente...
>
> Y bueno, estupenda idea la tuya, y sobre todo que nuestro país conste con programadores de videojuegos, a ver si por lo menos tenemos un Bethesda acá, aunque sea una copia, o un Cd projekt red..

## Soma Kurusu, [2022-01-15T02:43:18.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12068)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12066) wrote:**
> > Estoy programando un RPG de mundo abierto ambientado en el espacio. Imaginé que en un foro podría cosechar buenas ideas. Preferiría evitar violencia (excepto caza), magia o contenido inapropiado. Al terminar el juego publicaré el enlace de descarga aquí. Las ideas pueden ser para personajes, lugares, items, mecánicas, etc. Si logran adjuntar una imagen relacionada sería increíble
>
> Te voy a preguntar algunas cosas para más o menos ver en que te podemos ayudar:
> 1 - En que lenguaje lo estás haciendo?
> 2 - Cuando te refieres a que no haya violencia, es que el juego no va de combatir, sería más de exploración o algo así?
> 3 - Es algo como de viajar a varios planetas en plan No Man 's Sky o Star Ocean?
> 4 - Explica más o menos de que va la historia y la ambientación para saber el tipo de personajes que pueden ser, el estilo de armas, etc.

## _Wiikifox, [2022-01-15T03:41:03.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12074)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/12068) wrote:**
> > Te voy a preguntar algunas cosas para más o menos ver en que te podemos ayudar:
> > 1 - En que lenguaje lo estás haciendo?
> > 2 - Cuando te refieres a que no haya violencia, es que el juego no va de combatir, sería más de exploración o algo así?
> > 3 - Es algo como de viajar a varios planetas en plan No Man 's Sky o Star Ocean?
> > 4 - Explica más o menos de que va la historia y la ambientación para saber el tipo de personajes que pueden ser, el estilo de armas, etc.
>
> 1: Me ha sido muy dificil instalar las librerías graficas, por lo que uso un motor gráfico 2d bastante potente.
> 2: Preferiblemente, aunque pudiera incluir algunas cacerías de animales para obtener items
> 3: No se va a centrar en eso, sino en que sea un open-world, donde el jugador decide sus acciones y no hay objetivo concreto aunque puede que use ese sistema que propones para viajes de un lugar a otro.
> 4: Eso lo dejo que lo decidan ustedes, pero nada demasiado sombrío.

## Soma Kurusu, [2022-01-15T17:31:48.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12116)

> Bueno, las que yo he trabajado son RPG Maker, Game Maker y Unity, en lo que te pueda ayudar me dices. El tema más complicado a la hora de crear un videojuego aquí en Cuba son los diseñadores y dibujantes, pero si los tienes, es un gran paso de avance. Al ser en 2d, la persona que realice los diseños también tiene que hacer las animaciones. Con respecto a las mecánicas, armas, etc, déjame pensar que se me ocurre, igual [@Dairin lyen](https://fcuba.net/members/45839) tiene experiencia en el desarrollo de videojuegos, y puede ayudar también.

## _Wiikifox, [2022-01-15T19:37:04.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12138)

> > **[Soma Kurusu](https://fcuba.net/posts/12116) wrote:**
> > El tema más complicado a la hora de crear un videojuego aquí en Cuba son los diseñadores y dibujantes, pero si los tienes, es un gran paso de avance.
>
> Por eso sugerí enviar bocetos de sus ideas, así yo puedo optimizarlos para el juego. Tengo conocimientos de ilustración básica, suficiente para un videojuego. En cuanto a diseñadores a que tipo te refieres? De niveles y escenarios? De mecanicas?

## Soma Kurusu, [2022-01-15T21:32:34.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12152)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12138) wrote:**
> > En cuanto a diseñadores a que tipo te refieres? De niveles y escenarios? De mecanicas?
>
> Más que nada a los mapas (los escenarios), a los personajes y sus animaciones tanto en movimiento como en el combate, a todo lo que es visual, pero si sabes dibujar, es un paso de avance.

## Avatar, [2022-01-15T22:20:43.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12161)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12138) wrote:**
> > Por eso sugerí enviar bocetos de sus ideas, así yo puedo optimizarlos para el juego. Tengo conocimientos de ilustración básica, suficiente para un videojuego. En cuanto a diseñadores a que tipo te refieres? De niveles y escenarios? De mecanicas?
>
> Para evitar el problema de conseguir arte para el juego te recomiendo buscar assets gratuitos(excepto q quieras un estilo muy original) Hay muchisimos. Y casi todos los devs veteranos q he escuchado recomiendan no perder tiempo haciendl desde 0 cosas q ya se han hecho sobre todo si esta la opcion de conseguirlo gratis y royalty free. Lo mismo para las mecanicas basicas como movimiento de personaje y fisicas basicas. Como dicen, el tiempo es dinero

## Harry, [2022-01-15T22:34:13.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12162)

> mi hermano, te dare un consejo, te parecera algo loco pero me lo vas a agradecer, cuando programes tu juego, trata de que el jugador tengo que usar lo menos posible su braso(mano) derecha para jugarlo y mas su braso(mano izquierda) si es posible que no tenga que usar su braso derecho para nada
> te acodaras mucho de mi en tiempos futuros si haces lo que te digo, pero bueno no me hagas caso si deseas, solo soy un loco mas

## _Wiikifox, [2022-01-15T22:46:02.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12163)

> > **[Avatar](https://fcuba.net/posts/12161) wrote:**
> > Para evitar el problema de conseguir arte para el juego te recomiendo buscar assets gratuitos(excepto q quieras un estilo muy original) Hay muchisimos. Y casi todos los devs veteranos q he escuchado recomiendan no perder tiempo haciendl desde 0 cosas q ya se han hecho sobre todo si esta la opcion de conseguirlo gratis y royalty free. Lo mismo para las mecanicas basicas como movimiento de personaje y fisicas basicas. Como dicen, el tiempo es dinero
>
> Gracias, pero deseo mantenerme original mientras pueda, los graficos ajenos pueden disminuir el publico

## moist, [2022-01-15T23:16:21.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12164)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12163) wrote:**
> > Gracias, pero deseo mantenerme original mientras pueda, los graficos ajenos pueden disminuir el publico
>
> No lo mires así.
> Puedes coger el modelo que alguien más hizo y modificarlo a tu estilo. Así no tienes que reinventar la rueda y tienes algo que hiciste tú. Además, si unes muchas partes de cosas que hicieron otras al final tienes algo original.
> Aunque si tu objetivo es más bien aprender puedes no hay problema con que hagas algo que se ha hecho miles de veces antes (mucho mejor, más elegante y optimizado de lo que puedas terminar haciendo).

## _Wiikifox, [2022-01-16T00:20:17.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12169)

> > **[moist](https://fcuba.net/posts/12164) wrote:**
> > No lo mires así.
> > Puedes coger el modelo que alguien más hizo y modificarlo a tu estilo.
>
> Me recomiendas algun sitio de sprites que no sean pixel art?

## _Wiikifox, [2022-01-16T01:26:28.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12177)

> Supongamos que consigo los sprites, alguna idea para las mecanicas?

## moist, [2022-01-16T01:36:46.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12179)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12169) wrote:**
> > Me recomiendas algun sitio de sprites que no sean pixel art?
>
> Eh, yo no soy un game dev y casi no trabajo con elementos gráficos en general así que no puedo ayudarte.
> Y qué tiene de malo el pixel art?

## _Wiikifox, [2022-01-16T02:19:31.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12186)

> > **[moist](https://fcuba.net/posts/12179) wrote:**
> > Eh, yo no soy un game dev y casi no trabajo con elementos gráficos en general así que no puedo ayudarte.
> > Y qué tiene de malo el pixel art?
>
> No tiene nada de malo, de hecho me encanta, pero quisiera más bien un estilo como crashlands.
> También quiero diseñar los gráficos localmente porque no tengo megas internacionales y me es dificil conseguirlos, por lo que pocas veces puedo visitar sitios de sprites. Lo que necesito es ideas para los personajes, ideas de su aspecto, biografía, etc.

## Avatar, [2022-01-16T02:50:51.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12187)

> Este seria el primer juego que haces?

## _Wiikifox, [2022-01-16T03:21:15.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12188)

> > **[Avatar](https://fcuba.net/posts/12187) wrote:**
> > Este seria el primer juego que haces
>
> 2do, pero el primero fue experimental, probando el motor gráfico, por lo que no usé gráficos de calidad comercial y no tiene banda sonora. Este sería mi primer proyecto profesional.

## Avatar, [2022-01-16T05:32:22.000Z](https://fcuba.net/threads/1275-ideas-para-un-rpg-sci-fi#post-12190)

> > **[\_Wiikifox](https://fcuba.net/posts/12188) wrote:**
> > 2do, pero el primero fue experimental, probando el motor gráfico, por lo que no usé gráficos de calidad comercial y no tiene banda sonora. Este sería mi primer proyecto profesional.
>
> Bueno, se suele decir que antes de tratar de hacer algo como un juego mundo abierto o grande en general lo mejor es hacer 2 o 3 juegos pequeños pero completos para que te familiarices bien con todo el proceso ya que un proyecto mas grande requiere mas tiempo y trabajo y es mas probable frustrarse en el camino o simplemente abandonarlo xq se te ocurre otra idea (aunque esto le pasa a los desarrolladores experimentados igual, cuando se empieza cuesta mas levantarse del golpe)

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