Lucien wrote:Y no solo eso, hay otra cosa que me preocupa , sobretodo para los servidores de juegos, y es que solo tienen 100 Megabits, y con cierta cantidad de jugadores 250 o más ya eso empieza a afectar a la calidad, perdida de paquetes ETC ?
Eso es un tema que es variable, o sea, depende del juego en cuestión, ya que todos tienen tramitaciones de red muy diferentes, algunos hace mayor consumo de recursos superiores a otros.
Te pondré el ejemplo de Black Desert que es el juego que he administrado por años tanto en Snet como Joven Club.
El BDO con 200 usuarios conectados no me sobrepasaba los 20-25 mbits, y es considerado un juego de medio-alto consumo, pero juegos como Rust si tienen un impacto directo al ancho de banda, y claro, proporcional a la cantidad de usuarios conectados, para mi es un tema a tener en cuenta, pero insisto en el tema de la ram que si impide el nacimiento de varios grandes juegos, ahh y también preocupa el no poder usar Windows.