?Reto Reto?
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O, aunque advierto que el cumpleaños lo olvidaré, soy pesimo para las fechas
Trett?Q si poseo alguno de esos tipos de fobias?
No, de esos no, pero estoy desarrollando una q no está ahí, pero no me sé el nombre, va de tener miedo entrar a Universum, ponerse a leer un tema interasante pero algunas palabras están con un colorcito q alguien ciego como yo le da trabajo leer... es en serio???Weno, hablando menos serio q arriba? hay muchísimas fobias, y algunas bien raritas, si te interesa puedes ver la diosa Wiki o tocar aquí Otro de mis temas aburridos
En fin, si se hacen millonetas se acuerdan de mi, chaito
Yo he empezado a desarrollar fobia a leer posts con faltas de ortografía, man, he visto cada caballada que pa que.
Noche 18:
La libertad del viento, la destrucción del fuego y la serenidad del mar, tan eterea al moverse entre los otros, un sueño que se empeña en parecer pesadilla, una Navaja de cristal a la sombra de un mayor titiritero, sin mas tomo su mano en esta pieza que usted misma eligió para ese lado sucio que ha decidido usar como muralla entre estos ojos desean esa parte que renegó al cortejar la muerte por la perdida de identidad.
Tomad mi mano sin temor, prometo no mudar mis escamas entre giros, pues no deseo el daño de quien en mi causó una vez admiracion.
Y aqui estamos, juntos, danzando una vez mas en bandos contrarios, este ciclo de sol y luna, principio y fin, la vida que no elegimos y el final que no esperamos, eternos esclavos.
En este vals de mascaras dejo de lado la mia y me muestro como soy, humano, imperfecto, defectuoso, roto... Conceptos gastados pero no por ello menos reales y dolorosos... Heme aquí, siendo anticuado y honesto al mismo tiempo, eres daga, yo veneno.
El dolor es una carga que nos hace fuerte pero nos vuelve locos, no cargues sola, deja que alivie al menos algo del peso que la guadaña segadora ha puesto en tus hombros.
La daga envenenada es mas efectiva, y el baile para dos se disfruta mas...
Noche 17:
Llegado el día del examen desaprobó con altas calificaciones.
No tenía la culpa de que en su mente la fórmula de la relatividad temporal tuviera como resultado el nombre de aquella que hacía pasar las horas en segundos y convertía los minutos en eternidades con su ausencia.
Desaprobó porque las ciencias no saben amar y los corazones no saben de lógica.
Soma KurusuJoer, el Nightmare Grimm para mi fue el jefe más difícil de todo el juego, más aún que el Absolute Radiance, es que el tipo se mueve a una velocidad muy jodida. Y la parte del Palacio Blanco, con todas esas sierras, uff, si, hay partes que son difíciles XD.
Te faltaron El Coliseum of Fools que se las trae (de por si no se si llamarlo como un boss pero es una parte compleja del juego),la pelea con los tres Lores Mantis y la primera batalla con Hornet que no es el Boss más duro y esta entre los iniciales pero si no estas adaptado aún a los controles puede hacerte perder los estribos ( a mi me hizo darle unos cariños el teclado un par de veces)
Nintendo con la Switch es mi apuesta. No sólo porque sea yo un fan incondicional de Nintendo, hay que decir que con esta consola la productora Nipona ha dejado el listón muy alto. Imagínense, una híbrida entre consola de sobremesa y portátil, con un poder de computo y gráficas de última generación, un catálogo nativo con joyas como Zelda Breath of the Wild o Animal Crossing New Horizon y un catálogo en colaboración con grandes de la linea de Bethesda y otros productores del mundo independiente que nos dan en nuestras manos joyas tales como Hollow Knights, Dead Cells, Doom, Skyrim o Fallout refugio 76 entre otros. Vamos, han puesto no solo en nuestros televisores, también en nuestras manos un equipo de ocio a la altura de una PC de última generación que puedes tener donde quieras cuando quieras.
La vida es mi mayor obstáculo, cada día se reinventa para hacernos pasar por situaciones difíciles, pero el simple hecho de levantarte y patearle el trasero siendo feliz es más que suficiente, para muchos esto es un enorme obstáculo, para otros como yo es una nueva aventura a la que ponerle el coño de "Quest Completed" al final del día.
_WiikifoxEstoy programando un RPG de mundo abierto ambientado en el espacio. Imaginé que en un foro podría cosechar buenas ideas. Preferiría evitar violencia (excepto caza), magia o contenido inapropiado. Al terminar el juego publicaré el enlace de descarga aquí. Las ideas pueden ser para personajes, lugares, items, mecánicas, etc. Si logran adjuntar una imagen relacionada sería increíble
La estación Perdida de Bel Arch:
Bel Arch es una estación Minera que se rumorea que estaba anclada en el cinturón de asteroides del sector [insertar sector alejado u oculto oculto mapa de juego].
Al inicio de la colonización espacial del espacio profundo Bel Arch fue una de las colonias mineras más prominentes, contaba con las primeras tecnologías de estabilización por motores de Hidrógeno Helion, tecnología que les permitía mantener colonias de gravedad estable dentro de los mismos asteroides, llegando incluso a lograr interconectar varias de estas rocas en un sistema de Ciudadela gracias a la posibilidad de estabilizar sincronizadamente el movimiento de estos por la IA que controlaba el posicionamiento. Un buen día, de la nada Bel Arch desapareció de los mapas espaciales, todos los que conocían de este lugar fueron silenciados por la corporación Torn, dueña de la misión de minería y se perdió todo el contacto con esta. Esto no fue algo que los demás tomarán muy en cuenta dado que era un movimiento rutinario de las grandes corporaciones el cerrar instalaciones sin previo aviso para ocultar accidentes y otros oscuros secretos, lo que si llamaba la atención era que ni una sola nave de rescate o de transporte volviera de allá.
Hoy día muchos exploradores espaciales buscan la base, ya sea para desvelar el misterio de a donde fueron a parar las 12 millones de almas que vivían entre esas rocas o para buscar los tesoros que está base oculta, si, como mismo nunca volvieron sus habitantes tampoco volvieron las preciadas cargas de minerales y tecnología de la edad oscura que hoy se venderían por casi una fortuna en los mercados de Neo Shangai.
Listo, si quieres que me invente algo más me avisas, aunque advierto que quizá tenga rasgos de la cultura Cyberpunk ( es que soy fan)
LIMITLESS¿Qué harias si desaparecieran todas las personas y te quedaras solo en el mundo y sus creaciones?
Simple, seguir mi vida, con más paz eso si, sin ruidos, sin gente, podría hacer lo que se me viniese en gana, como no se, plantar un árbol en la azotea del vecino. Realmente soy un amante de la soledad asi que ese sería mi mundo perfecto.
Yo solo puedo decir que world of warcraft para mi es uno solo con todas sus expas, yo empecé con cataclismo y seguí la mayor cantidad de cadenas de misiones que pude para conocer el Lore. Aparte de esto fue donde conocí a mucha gente buena con la que compartí madrugadas de disparates tales como borracheras ficticias a la luz de una fogata o fiestas clandestinas en la torre más alta de Dalaran.
No van a montar panda por fin?
Solo he leído un Manwa y lo ame, se llama Home Sweet Home y está genial, es de terror.
Buen juego, un vasto mundo que explorar y mil misiones que descubrir, solo comparado con una saga de su misma compañía, Fallout.
Trett?No exactamente
Si esto mismo iba a decir, el miedo a q ya no harás nada, a no ser recordado...
A qué cosas del futuro te perderás por no estar vivo.
Soma KurusuLa mayoría de hacks roms que he jugado vienen de la época de 8 y 16 bits, siendo algunos de ellos sólo parches de traducción, mientras que otros juegos prácticamente nuevos. De Super Metroid he probado algunos muy bien currados, de Super Mario World, hay más de 50, siendo algunos de ellos, geniales. De Super Mario 3, me acuerdo que habia uno que volvía el juego muy hardcore por su dificultad. Zelda: Paralell World, un hack de A Link to the Past, estaba muy bien hecho también. En fin, que era algo común en esa época por la falta de programas de desarrollo de videojuegos y habían usuarios que eran verdaderos artistas.
Mira, de metroid no he chocado nunca con uno, debería revisar en Internet, yo tengo varios de Pokémon pero de GBA.
E=mc²?| ALIMENTOS QUE MEJORAN TU EXPERIENCIA SEXUAL?
?Atún, salmón - variedades aceitosas de pescado: Los ácidos grasos omega-3 poliinsaturados participan activamente en la producción de hormonas.
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?El chocolate. Sintetiza la hormona de la alegría y tiene un efecto antioxidante.?Nueces, avellanas, semillas de calabaza, semillas de girasol.
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?Aguacate: Alrededor de 20 vitaminas y minerales y ácidos grasos en su composición afectan positivamente el deseo sexual.?Huevos de codorniz. Contiene vitaminas B5 y B6, que regulan los niveles hormonales y ayudan al cuerpo a combatir el estrés, el cual es una forma directa de reducir el deseo sexual.
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?Cangrejos, ostras - alimentos ricos en zinc y proteínas. Estos productos promueven la producción de testosterona.
Te falto el Warapo, al ser básicamente un juguito de glucosa en su mayoría promueve la producción de esperma y aumenta considerablemente la stamina.
Bueno, bueno, cada día más términos, en fin. A ver cuando nos acaban de poner el código de barra en una nalga a todos, que por como vamos va a haber etiqueta hasta para la manera de ir al baño. (Ojo, los hombres tenemos el DILF... que otro disparate nos han puesto aparte de ese?)
Me encanta de hecho, siempre fui fan de los legos así que Minecraft fue como un sueño hecho realidad, es un escape de la realidad muy agradable.
BleenSe ha convertido de hecho en una de las pocas cosas q juego en mi teléfono y me gusta muchísimo incluso tengo un clan con amigos donde a veces competimos en amistosos y demás. Es muy adictivo el juego este, por cierto aún sigo esperando mi legendario y no m queda mucho para las 10mil copas ? aiuda
Bleen? Eres tu? De Mahoutokoro?
Soma KurusuAdjunto
Sin dudas a la hora de hablar de los videojuegos indies hay que mencionar a Hollow Knight, juego que vendió más de 3 millones de copias, que para un indie, sin casi publicidad, es una brutalidad, además de poner de moda los llamados "Soulsvania", y convertirse en uno de los grandes referentes de la industria dentro de los Metroidvanias.
Estos días lo he vuelto a jugar, por dos razones, una por el contenido de los DLC, y otra porque se acerca el lanzamiento de su secuela Hollow Knight Silksong, y quería estar al día con sus mecánicas e historia, pero después de haber jugado muchísimos metroidvanias estos últimos 3 años, me he podido dar cuenta, del significado de esta obra maestra en la industria.Historia: La historia de este juego es bastante críptica, muy a lo Dark Souls, donde hay que ir atando lazos, ya que nada te lo cuentan de forma directa. Partimos con la primicia, de un extraño caballero, que se adentra dentro del Reino de Hallownest, en busca de sus secretos, y termina envuelto en su destino.
Gráficos: A nivel artístico este juego pareciera que tiene un presupuesto de millones, de lo bien cuidado y trabajado que está, ya que a pesar de ser un juego en 2D, parece que todos sus NPC, y localizaciones tuvieran vida propia. Los personajes son insectos, con forma humanoide, y tal parecen sacados de una película de Tim Burton. Las animaciones, más fluídas imposible, además, cuenta con unas pequeñas cinemáticas, que aportan un extra a lo visual. Sin dudas, a nivel gráfico, este juego es de 10, partiendo de la base de que es un metroidvania en 2D, y en ningún momento busca ser fotorealista.
Banda Sonora: Perfecta, no hay otro calificativo, desde tonalidades a violín que reflejan melancolía, a causa de la desolación de Hallownest, hasta temas más fuertes en los jefes, pero nunca perdiendo ese toque místico y folklórico, que caracteriza a este juego.
Jugabilidad: Si todo lo mencionado anteriormente son maravillas, pues este es su apartado más fuerte y podría estar hablando horas de la cantidad de cosas que se pueden hacer en este título. La exploración es su mecánica principal. El juego se divide en áreas, como cualquier Metroidvania, pero en este caso, no tienes un mapa desde el comienzo, tienes que encontrar al vendedor, además de que no se actualiza de manera automática, tienes que ir a los puntos de guardado para que se actualice, lo que hace que te sientas perdido muchas veces, y la exploración cobra una importancia real. Pasadas las primeras horas te abren el gigantesco mundo, y puedes explorar muchas zonas, que dan una sensación de libertad, aunque por supuesto, llegará un momento donde no puedes seguir avanzando si no tienes ciertas habilidades, como es costumbre en el género.
Los puntos de guardado en este juego son bastante escasos, y esto empeora, al no haber uno, antes de un jefe, por lo que si pierdes tendrás que rejugar un buen tramo, y a esto se le suma, que si eres derrotado, perderás todo tu dinero, y para recuperarlo tendrás que ir al lugar donde moriste y derrotar a tu fantasma (muy Dark Souls esto también). Las peleas contra los jefes tienen una dificultad entre media a alta, y si hablamos de los jefazos opcionales, pues está curva se dispara hacia arriba, haciendo que algunos, sean realmente difícil de derrotar.
Este no es un juego corto, para pasárselo estarás entre 20 y 25 horas, pero si quieres alcanzar el 120%, pues ese tiempo puede subir, fácilmente a 35 o 40 horas, o más, dependiendo de la habilidad del jugador.
Cuando empiezas cuentas con 5 máscaras (la vida), y un círculo de alma (La magia), e irá aumentando a medida que encuentres los fragmentos de ambas, están las habilidades básicas de cualquier metroidvania como doble salto, nadar sin que el agua te haga daño, etc, una especie de reliquias, que se equipan y proporcionan alguna habilidad o un aumento de estadísticas, tienes que ir mejorando tu arma, a través de la forja, encontrar a los maestros para que te enseñen cortes nuevos con la espada, aprender nuevas magias, rescatar a todas las larvas para que te den recompensas, misiones secundarias con los NPC, en fin, que hay bastantes objetos para recolectar.
También contaras con el aguijón onírico, el cual te permite leer la mente de los personajes, monstruos y fantasmas, además de recolectar almas también. Se me quedan cosas por describir, pero realmente no terminaría nunca si describo punto a punto.Conclusión: Recuerdo que este juego compitió en los Game Awards (los GOTY), en la categoría indie con Cuphead, y a pesar de que esté último también es un gran juego, pienso que Hollow Knight es un juego mucho más completo y complejo, de los mejores Metroidvanias de todos los tiempos, y un juego que ha servido de inspiración a prácticamente todo metroidvania de la actualidad. Si te gusta este género, es un juego imprescindible.
Y si a todas esas horas del original le sumas los 4 DLCs que no tienen desperdicio alguno baff, juegazo para enganchar por días. Estos están tan cuidados como el juego original e introducen partes de la historia que calan hondo como la de "The Grimm Troupe", una historia super oscura con tanta madurez argumental como el jue