Ayuda??
Mensaje n.º 4 ·
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Debo decir que es un fenómeno triste pero recurrente el ver a los jóvenes comportarse de una forma u otra por ser parte del rebaño, si supiesen lo genial que es ser único e irrepetible, pero supongo que es parte de la edad, querer pertenecer sin saber que se puede resaltar a base de pura personalidad individual.
Mensaje n.º 25 ·
Noche 20:
Y dime tú, que encuentras agradables los retazos de mi alma para anudar tu cuello, amaste alguna vez el aire que respiras?
Y dime tú, pieza que no encaja en ningún rompecabezas, alguna vez pensaste en romper tu molde y crear tu propio lugar en este mundo?
Y dime tú, si tú, que lees la manifestación de mis desvaríos, alguna ves has estado realmente cuerdo?
Y dile al mundo, que todo su mundo esta muerto, que no es quien para juzgar tus pasos, que tu suicidio poetico tiene mas colores que su oxigeno grisaceo, que tu realidad vibra mas que sus organos putrefactos de monotonía, que tu locura es en todos los sentidos más racional que sus etiquetas de marcado orden creadas para amarrar la bestia primal que aún vive en nuestros corazones
Y algún día, cuando los ojos se vayan cerrando para comenzar de nuevo el viaje, te diras sin falsa modestia que fuiste uno de pocos sobrevivientes de esta peli de zombies.
Mensaje n.º 24 ·
Noche 19:
Era feliz. Llenaba su copa de lágrimas ajenas y el vacío con sueños moribundos de almas demasiado rotas para correr ó demasiado orgullosas para analizar que no habria vuelta atrás.
Se sentaba a mirar el mundo desde su trono de carbón, ni dios, ni rey, tan solo un hombre, y eso lo hacia peligroso.
Perdió su corazón, devoró miles en su lugar.
Si, era feliz.
Mensaje n.º 2 ·
...bueno...me aburro... Tema?
Mensaje n.º 15 ·
Asuna2016Diga ud, @limsi
Que conste yo no hice nada ni tengo nada que ver, no se que es, si destino, casualidad o maldición?! Na no creo en maldiciones? me tocó la letra O, Oh charitO Oh, yo no me quejo total para qué solo te aviso ... Mira mira lo que me salió en el reto jum jum, no me regañes, no es mi culpa oiiite, ??? solo diré que ... Quiero regalossss... Hoy es mi cumpleeee y cumplo 20 añitosssss jj la mayoría se sabe mi edad che como hay gente nueva solo diré que naci un 9 navideño de diciembre del 19.... Jah.. 19... Pos ya se me olvidó jajaj
Ah espera... el que tiene que decir la edad soy yo? ?
Ño. Weno, nací un 13 de diciembre en el año 1991, tengo 30 años, en formol y con mentalidad de 18 pero 30 al fin y al cabo.
Mensaje n.º 4 ·
Yo les dejare una por la que me van a amar mucho ( o al menos recordarme y agradecer en silencio). Se llama Happy Mod y será vital para ustedes. Alguna vez han querido descargarse una app pero Play Store te restriega que por ser cubano no te la va a dejar descargar? Quieres una app pero necesitas pagar money por ella? No busques más, Happy Mod es la solución. Esta App Store rara te permite no solo hacer esto si no que también moddear tus apps. Que la cámara con efecticos te dice que pa ponerte las orejas de mono tienes que pasar el baro? Pos no, Happy Mod al rescate del bucanero moderno, ve y descargatela con todo desbloqueado gratis.
(Yo ya la he probado, me baje unos juegos de la saga Rusty Lake que son de pago y no me salían en la app store, todo free)
Mensaje n.º 4 ·
Deimos n' FobosÑo , que largo por Dio espero que el juego este tan bueno como de largo el escrito . ¿Pero quién es el que muere al final ?
Venom Snake, alias Boss, alias tu personaje. Te digo, el juego no tiene desperdicio, muy bueno en cuestión de gráficos y jugabilidad y bueno, una historia fumada como es costumbre con Kojima.
Mensaje n.º 3 ·
Sargeras y la Traición:
Con el paso del tiempo, las entidades demoníacas encontraron la forma de penetrar en los mundos de los Titanes desde el Torbellino del Vacío, y el Panteón eligió a sus más grandes guerreros, Sargeras, para actuar como primera línea de defensa. El noble gigante de bronce bruñido, Sargeras, cumplió con sus deberes por interminables milenios, buscando y destruyendo demonios donde quiera que los encontrara. A través de los eones, Sargeras encontró dos poderosas razas demoníacas, ambas con ambición de ganar poder y dominio sobre el universo físico.
Los Eredar, una insidiosa raza de hechiceros diabólicos, usaron sus embrujos mágicos para invadir y esclavizar un número de mundos. Las razas indígenas de estos mundos mutaron por los poderes malévolos de los Eredar y se volvieron demonios ellos mismos. Aunque los cercanamente ilimitados poderes de Sargeras eran más que suficientes para derrotar a los viles Eredar, el gigante encontró muchos problemas para detener la corrupción y envilecimiento de las criaturas. Incapaz de soportar tanta 2 depravación, el gran Titán empezó caer en una gran depresión. A pesar de su creciente insatisfacción, Sargeras arrasó del Universo a los brujos atrapándolos en una esquina del Torbellino.
Mientras su confusión y miseria se profundizaban, Sargeras se vio forzado a combatir otro grupo que intentaba romper el orden de los Titanes: los Nathrezim. Esta oscura raza de demonios-vampiro (también conocidos como Señores del Terror) conquistó un número de mundos poblados poseyendo a sus habitantes y volviéndolos hacia la sombra. Los nefastos y esquemáticos señores del terror tornaban a las naciones unas contra otras manipulándolas dentro de un odio irracional y perverso. Sargeras derrotó a los Nathrezim fácilmente, pero su corrupción lo afectó profundamente.
Con sus sentidos obcecados y desesperados, Sargeras perdió toda conciencia no solo de su misión, sino también de la visión de los Titanes de un universo ordenado. Eventualmente, empezó a creer que el concepto de un universo ordenado era inútil, y que el caos y la depravación eran los únicos absolutos del oscuro y solitario universo. Sus compañeros Titanes trataron de persuadirlo de su error y calmar sus iracundas emociones, pero él había interpretado sus más optimistas creencias como desilusiones inútiles. Abandonando sus filas para siempre, Sargeras salió en busca de su propio lugar en el Universo. Aunque el Panteón lamentó profundamente su partida, los Titanes jamás pudieron predecir que tan lejos llegaría su hermano perdido.
Con el tiempo, la locura de Sargeras habría consumido sus últimos vestigios de su valioso espíritu, creyendo que los Titanes eran los responsables del fracaso de la creación. Decidido, finalmente, a deshacer sus trabajos en todo el universo, decidió conformar un ejército imparable que consumiría al universo físico.
Eventualmente la forma titánica de Sargeras se fue distorsionando por la corrupción que plagaba su una vez noble corazón. Sus ojos, cabello y barba eructaron en fuego, y su piel metálica broncínea se abrió revelando su nueva forma de odio infinito.
En su furia, Sargeras liberó de sus prisiones a los Eredar y los Nathrezim.
Estas astutas criaturas se postraron ante la vasta ira el oscuro Titán y ofrecieron servirle en cualquiera de sus maliciosos caminos. De las filas de los poderosos Eredar, Sargeras eligió dos campeones para comandar su demoníaco ejército de destrucción. Kil´jaeden el Embaucador fue elegido para escoger a las más oscuras razas del universo y reclutarlas dentro de las filas de Sargeras. El segundo campeón, Archimonde el Profanador, fue elegido para dirigir los enormes ejércitos en la batalla contra cualquiera de los que osaran resistir los deseos del Titán.
El primer movimiento de Kil´jaeden fue esclavizar a los vampíricos señores del terror bajo su terrible poder. Los señores del terror le servirían como sus agentes personales en el universo, y ellos placenteramente localizarían razas primitivas para que su maestro las corrompiera y las exterminara. El primero entre los señores del terror era Tichondrius el Oscuro, quien servía a Kil´jaeden como el perfecto soldado y llevaría la ardiente voluntad de Sargeras a todas las oscuras esquinas del universo.
El poderoso Archimonde también escogió temibles agentes para sí mismo.
Llamando a los maléficos señores del foso y su barbárico líder, Mannoroth el Destructor, Archimonde esperaba establecer una élite luchadora que acabaría con cualquier creación de vida.
Una vez que Sargeras vio que sus ejércitos fueron amasados y listos para seguir sus mandatos, lanzó sus coléricas fuerzas en la vastedad de la Gran Oscuridad. El bautizó a su creciente ejército como la Legión Ardiente.
Hasta la fecha, no está claro cuántos mundos han sido consumidos y quemados por la insana cruzada ardiente alrededor del universo.
Mensaje n.º 2 ·
Los Titanes y la Formación del Universo:
Nadie sabe exactamente cómo inició el Universo. Algunos teorizan que una catastrófica explosión cósmica envió al infinito una inmensidad de mundos desconocidos hacia la vastedad de la Gran Oscuridad del Más Allá – mundos que algún día albergarían una diversidad maravillosa y terrible de formas de vida. Otros creen que el Universo fue creado por una sola Todopoderosa Entidad benigna, cuya Sagrada Luz ilumina desde tiempos inmemoriales, las vidas de todos y cada uno de los seres del Universo.
Aunque los orígenes del caótico Universo ciertamente son inciertos, está claro que una raza poderosa se encargó de estabilizar los varios mundos y asegurarse que a futuro esos mundos siguieran sus mismos pasos.
Los Titanes, colosales dioses de piel metálica de las infinidades del cosmos, exploraron el naciente universo, y trabajaron en los mundos que iban encontrando. No está claro de dónde vinieron y por qué lo hacían, pero ordenaron los mundos levantando poderosas montañas y drenando vastos océanos. Rasgaron los cielos y atmósferas respirables surgieron. En cada lugar que encontraron, elaboraron un plan para darle orden al caos existente.
Al mismo tiempo, le dieron poderes a razas primitivas para que trabajaran y mantuvieran la integridad de sus respectivos mundos.
Regidos por una elite llamada El Panteón, cuyo Alto Padre, Aman’thul, gobernaba con justicia e igualdad, los Titanes le dieron orden a los cientos de millones de mundos que exploraron en la Gran Oscuridad del Más Allá durante las primeras eras de la creación. El benevolente Panteón, para salvaguardar las estructuras de estos mundos, siempre estuvo vigilante contra el ataque extradimensional de las viles razas del Torbellino del Vacío. El Torbellino, una dimensión etérea de magia caótica que conecta una miríada de mundos del universo, era el hogar de un número infinito y primigenio de maléficos demonios, cuyo único objetivo era destruir la vida y devorar las energías del universo viviente. Incapaces de concebir el mal o la extinción de cualquier forma de vida, los Titanes se vieron obligados a hallar una forma de terminar los constantes ataques de los demonios.
Mensaje n.º 1 ·
Comenzaré esta pequeña sección a modo de lecciones de historia para todos los que deseen conocer de este maravilloso mundo. Dado que ahora el viddojuego ha tomado más fuerza en el país nunca está de más darles un poco de conocimiento para que entre ellos puedan discutir y conocer más a fondo el por que de que ese orco duro que andaba dando martillazos en el Warcraft 3 ahora ande vestido de Monje Peregrino, o por que al señor Illidan lo metieron preso cuando según el estaba intentando ayudar a su gente.
Mensaje n.º 5 ·
Deimos n' FobosLos logros los puedes conseguir trabajando por ser mejor persona cada día y dinero .....trabajando o asaltando un banco .
O cantando regueton, es indecoroso pero da dolaritos y si eres sádico disfrutas además de joderle los tímpanos a la gente en el proceso.
Mensaje n.º 19 ·
Deimos n' Fobos"Mami mira tengo pa tí croqueta y huevo hervido así que pa arriba del lío" , y así es como se hace una frase hermosa romántica y seductora ?
Yo creo que con que les digas que sabes cocinar ya las matas.
Mensaje n.º 1 ·
Emmm llevo mucho tiempo dandole vueltas a este asunto ¿Cuando empezo la moda de los durakotohs to gucci to tiza estos? ¿Quien fue el primero en ponerse los nick con la pila de cositas esas arriba de las letras? ¿Es esto una simple moda o hay alguien detras de todo esto reuniendo seguidores para conquistar el mundo? algunos me han dicho q si Bad Bunny, otros q si el Choco y un grupo mas reducido q es obra del Yesfris Nay q a escondidas esta haciendo de las suyas :/ . ¿Que piensan ustedes?
Ahora como se q hay muchos q quieren ser de ese grupo social(patetico a mi punto de vista) les dejo un tutorial q me pasaron por WhatsApp:
Cómo ser un durakito?
1-debes cambiar tu nombre d perfil
Ejemplo: ün Dûrakïtø töh rîkõ
2-deber tener foto d perfil digna d un buen durakito
Ejemplo: sin camisa con filtros, sin camisa y gafas triangulares, con gorra d lado y haciendo gestos d niño súper malote
3-debes eskrivir kon faltaz d oltografiaz y q naide emtienda
4-debes subir fotos a diario a tus perfiles q demuestren q llevas una vida toh duraka toh gucci toh poh poh
Ejemplo: solo con cara d malo como si no tuvieses ganas d tomarte la foto, solo con cara d q quieres morirte, con tus amigos to durakos poniendo caras d gansters traficantes d órganos
5-debes usar los hashtag en cada publicación
Ejemplo: #RealHastaLaMuerte #DurakitoToSexyToRiko etc etc
6-debes saberte todas las canciones d trap y hablar ,escribir y comunicarte como si tu vida fuese una canción d trap
7-debes aprender el idioma durako
Ejemplo: este cönšortë §e estâ büsçandö q lê haga pøh pøh
8-debes trasladar todo ese durakismo a la calle, vivir como durako, vestirte como durako, hablar como durako, gesticular como durako, y llevar una bocina portátil a todo meter con música duraka
Si sigues estos pasos serás el dürakïtø töh bê§tïa töh sexý d tu barrio...
Yo nunca voy a entender a estas personas verdaderamente, es como que entre ellos mismos se consumen en su autoasco, son este tipo de personas que cojen 800likes y se creeen famosos, que se ponen gafitas triangulares y una camisa presta para no repetir la que se pusieron el otro dia, y se tiran la foto como si no pudieran ver bien pk les esta dando el sol en la cara, escriben haciendo alusion a la flora y fauna por ejemplo Adriancitoh Lobrito drako , claro esto es escrito con letra que nadie entiende, aparte de esto algunos son Versace King o Gucci to Gucci que te hace poh.
-Otro punto muy importante para ser durakoh es tener un buen dominio de la h , si no sabes escribir con h nunca llegaras a estar durakoh to versace que haces poh, pk la h=? nadie sabe .....
-Para ser durakoh debes pertenecer a un team.... que es un team? Otro conjunto de durakos que valga decir que son reales hasta la muerte, y todos son hermanos y hermanas.. valga decir que ningun Team ESTA ni ESTARA escrito en ESPAÑOL, todo lenguaje utilizado debera ser solo ingles...
-Ahora vamos a ver que comentarios estan permitidos que te comenten las personas de tu team en la foto, aqui va:-
-duro
-durako
-que paso parecero
-ese hermano mio
-es q io lo amo tatuchooooo
-awwww tata mioo
-mi moollllll
-mah bro
-mah molll
etcccccc
Cumpliendo estos parámetros serás un mierdecilla en toda regla. ¿Quien se apunta? Necesito material para jabones.
Mensaje n.º 1 ·
Metal Gear Solid V The Phantomha terminado siendo un juego que ha dividido a buena parte de los aficionados de la franquicia, no tanto por el apartado jugable en sí sino por la trama y sobre todo su final. No son pocas las discusiones sobre el asunto y lo que está claro es que al menos Hideo Kojima ha conseguido que el final, sea hacia un extremo u otro, no deje indiferente a nadie. Pero, ¿esconde algo el final del juego? ¿hay más mensajes de los que en un primer momento puede parecer? Por supuesto, y vamos a analizarlos en las próximas líneas para que al menos, antes de que iniciéis un debate o aportéis más información en los comentarios,todos tengamos una base sólida de lo que termina significando en la historia al completo de toda la franquicia.
Antes de nada también sería bueno destacar que, aunqueMetal Gear Solid V The Phantom Paincuenta con varios finales, nos centraremos en el de la misión 46, que se titula "Verdad" y que es el que aporta información suficiente -junto a algunos casetes que se desbloquean tras completarlo- para unir esta historia con el resto de la franquicia.Muchos jugadores han pasado por alto muchos detalles del final del juego, quedándose únicamente en la superficie. En realidad, el personaje que has estado controlando a lo largo de la partidano es el verdadero Big Boss, sino su "Fantasma". Un duplicado idéntico creado por Zero para proteger al verdadero Big Boss, utilizando un proceso de cirugía plástica e hipnoterapia con el médico que resultó herido junto al legendario soldado en el accidente del helicóptero que vivimos enGround Zeroes.
Es evidente que este final puede chocar y muchos jugadores se sintieron decepcionados, ya que para muchos se le da demasiada importancia a querer sorprender con un giro de este estilo antes que dar mayor importancia a la propia trama e historia que se va narrando a lo largo de las horas. Por eso hemos visto comentarios de que es algo sin sentido, que muchos usuarios no saben unir con el resto del juego ni con las demás obras de la franquicia. Un final decepcionante que no está a la altura del resto de la franquicia, además de restar una evidente importancia a todas las acciones que hemos tenido que realizar en las decenas de horas anteriores. Pero como he dicho antes,hay mucho más.
El título juega con el concepto de que tú puedes emular realmente al verdadero Big Boss (al final entiendes la razón por la que al principio del juego debes crear un Avatar que luego no se aplica en el juego real), rompiendo la cuarta pared y dando sentido a la libertad real con la que cuenta el juego, en el que incluso podemos tomar decisiones -como matar a Quiet la primera vez que nos encontramos con ella en el mapa-, que nos hacen entender queno estamos viviendo la historia de Big Boss si no la nuestra, la de ese "Fantasma". Pero en realidad, también se le da peso e importancia a Venom Snake (el otro Big Boss) en toda la historia de la saga y vamos a descubrirlo.
Para entenderlo mejor tenemos que situarnos en los últimos segundos del final, cuando Venom Snake -a partir de ahora denominaremos así al Fantasma de Big Boss- se nos muestra frente a un espejo, precisamente el lugar donde también le vemos al principio del juego.Estos últimos segundos son de extrema importancia, ya que no todos los jugadores se han dado cuenta de que se produce un salto temporal llegado cierto momento.
Si os dais cuenta, justo cuando Venom Snake gira el casete y lo coloca en el reproductor,el tiempo salta hasta el año 1995, once años después. ¿Cómo podemos darnos cuenta de este hecho? Fíjate bien: en la puerta del baño había un emblema de los Diamond Dogs, el ejército que hasta el momento estamos gestionando a lo largo de todo el juego. Sin embargo, una vez que se voltea el casete, el emblema se convierte en uno de Outer Heaven. Además, para terminar de confirmar la teoría, en el nombre de esa otra cara del casete nos lo dejan bien claro: Operation Intrude N313, es decir,la operación que protagoniza Solid Snake en el primer Metal Gear de MSX.
En ese momento, Venom Snake escucha la información de ese casete (nosotros no podemos), pero que podemos imaginar tras su reacción, ya que rompe el cristal de un puñetazo con rabia. También es muy importante el sonido que se escucha de fondo, ya que si lo unimos con el lugar en el que se encuentra en ese mismo momento, Outer Heaven, volvemos a situarnos en el primer Metal Gearde MSX. Yendo al grano:Venom Snake, después del puñetazo, se dirige directamente a enfrentarse con Solid Snake, que es el que está causando ese revuelo en Outer Heaven, reviviendo la batalla entre ambos del juego original. Ahí es justamente donde terminaMetal Gear Solid V The Phantom Pain.
Si os dais cuenta, teniendo esa información, todo cobra sentido.Venom Snake recibe la orden del verdadero Big Boss de enfrentarse y morir a manos de Solid Snake. Esa es su última misión y debe cumplirla, por eso reacciona con rabia. Este comportamiento es típico en la franquicia, con tantos personajes en la sombra que ayudan al éxito del protagonista o que incluso saben que su verdadera y última misión es morir. Venom Snake, al igual que The Boss unos años atrás con el verdadero Big Boss, debe morir a manos de Solid Snake.
Este hecho no solo cambia la historia de toda la franquicia, sino que da sentido a la creación de este Fantasma de Big Boss. Cuando todo el mundo cree que Venom Snake es el verdadero Big Boss, una vez que muere a manos de Solid Snake se da por hecho también que es el verdadero y ha sido el que ha muerto. Pero en realidad Big Boss sigue vivo. Si os dais cuenta, el único propósito de la creación de Venom Snake desde los hechos que comienzan enThe Phantom Painy terminan enMetal Geares el de proteger a Big Boss y morir por él,por la construcción de la leyenda. Es una parte importante, no solo es un personaje sacado de la manga para crear un giro chocante en la historia.
Esto también ha llevado a algunos jugadores a confundir algunos hechos de la historia. Si damos por hecho que Venom Snake estaba en Outer Heaven en 1995, es porque él también lo construyó mientras Big Boss permanecía en la sombra. Pero no es cierto. Mientras nosotros estamos construyendo Diamond Dogs en los hechos que se nos narran en The Phantom Pain,el verdadero Big Boss está construyendo a la par Outer Heaven en Sudáfrica, pero con otra identidad. De hecho, lo está haciendo con la nuestra: hay un cambio de papeles, pero no influye: Diamond Dogs es una creación de Venom Snake pero Outer Heaven lo sigue siendo de Big Boss; ambas con el único propósito de alimentar la leyenda y cumplir el sueño de The Boss.
Esta información se confirma si vamos al timeline que se nos muestra al final del juego y en la conversación final que mantienen Miller y Ocelot. En el timeline siempre se refieren a Venom Snake como al Fantasma de Big Boss para diferenciarlo del verdadero Big Boss. Si nos fijamos en los hechos de 1995, vemos como claramente indica que Diamond Dogs fue creado por el Fantasma de Big Boss, mientras que Big Boss establece Outer Heaven.También deja claro que Solid Snake no mata al verdadero Big Boss en la batalla del primer Metal Gear sino a Venom Snake.
The Phantom Painno crea al Fantasma de Big Boss únicamente para romper de algún modo la cuarta pared con el jugador y lanzarle el mensaje de que él puede emular al legendario soldado siendo parte de la historia de la franquicia, sino que crea la figura de otra pieza importante en la historia, que ayuda a forjar la leyenda de Big Boss y que cumple con su cometido a la perfección, incluso lo que incluye la última misión: morir a manos de Solid Snake. Muchos esperaban que esta quinta entrega se uniera de alguna forma con los hechos narrados en el primerMetal Gear, y así ha terminado siendo, a pesar de que muchos no han podido darse cuenta por no interpretar estas señales.
Hay muchas más señales en el propioMetal Gearde MSX que apoyan la teoría de los dos Big Boss, aunque pueda sonar a locura que el propio Hideo Kojima ya pensara en terminar la franquicia de esta manera. Por un lado, lo más evidente, nos sitúa en las conversaciones de Códec que tienen lugar en el juego. Si habéis jugado al título, sabréis que Big Boss está en continuo contacto con Solid Snake -podríamos decir que es el Coronel Campbell del juego, para que todos los entendáis mejor- y siempre nos llama desde una frecuencia concreta: 120.85. Sin embargo, al final del juego, "otro" Big Boss nos llama desde una frecuencia distinta (120.13) dándonos consejos falsos para sabotear nuestra operación. Obviamente, con la información deThe Phantom Pain sobre la mesa, podríamos entender que este segundo Big Boss es Venom Snake, tratando de evitar el enfrentamiento con Solid Snake.
Una vez que Venom Snake ha muerto, Big Boss puede actuar con libertad, ya que todo el mundo cree que ha fallecido. De esta manera llegaríamos al punto en el que creaZanzibar Land, que no deja de ser un nuevo Outer Heaven.
¿Pero por qué Venom Snake trata de evitar este enfrentamiento con Solid Snake? ¿Por qué se enfada tanto y rompe el espejo una vez que conoce la información? Evidentemente, podríamos razonar que en realidad el verdadero Big Boss no le manda morir sin más. No tendría demasiado sentido en ningún caso. Obviamente, la misión proporcionada a Venom Snake es muy parecida a la que tuvo en su momento The Boss: enfrentarse a Naked Snake y si no puede derrotarle, debe morir. En realidad, la última misión de Venom Snake no es morir por Big Boss, sino enfrentarse a Solid Snake. Pero eso sí, en caso de fracasar (como termina haciendo)debe morir para seguir ayudando a acrecentar la leyenda y el sueño de Big Boss, que también ha construido junto a él a lo largo de todos estos años.
Otra teoría, que parece la más clara si analizamos las imágenes del final del juego, es queVenom Snake termina consumido por ese exceso de poder, convirtiéndose en ese villano que nos encontramos en el primer Metal Gear. Ser Big Boss es una tarea difícil, sobre todo cuando todos creen que eres una leyenda. Si os fijáis, el propio juego cuenta con un sistema de reputación que se deja ver físicamente en Snake: si tenemos muchos puntos de Heroísmo, el cuerno de metralla apenas se ve en su frente, mientras que si tenemos muy poco Heroísmo (o negativo), el cuerno crece y vamos manchados de sangre de forma permanente. Si os dais cuenta, en estos últimos segundos del final Venom Snake presenta esta última forma. Por eso, quizás,Big Boss decide que lo necesario es que Solid Snake acabe con él. Porque se da cuenta de que lo estaba haciendo todo mal hasta el momento, malinterpretando a su mentora
Y aquí es cuando terminamos de unir todos los hechos de todos los juegos junto a la información proporcionada enMetal Gear Solid V The Phantom Pain, que resulta imprescindible para entender del todo a la figura de Big Boss, de la que hasta ahora no conocíamos todo en realidad. Big Boss no es ese héroe que termina convertido en un villano por sus ansias de poder o sus luchas con Zero, en realidad, lo único que la quinta entrega nos da a entender es la obsesión por el propio Big Boss en acabar con su leyenda una vez que se da cuenta de que ha hecho todo mal. Él ha creído que crear una leyenda y una ideología hacia su persona era lo mejor para el mundo -de hecho el propio Venom Snake, como hemos dicho antes, nace para alimentar ese propósito-, pero no estaba en lo cierto.Es una mala interpretación del sueño de The Boss, al igual que lo es la de Zero(lo que provoca sus conflictos). Big Boss nunca ha sido ese soldado legendario, ni tampoco ha sido un héroe. Al contrario,Big Boss y Zero no difieren mucho y ambos no saben entender lo que el mundo necesita y lo que The Boss quería de ellos.El final deMetal Gear Solid 4también es importante para terminar de unirlo todo. La conversación entre Big Boss y Solid Snake es reveladora, ya que el propio Big Boss se sincera y da cuenta de ello: él ha fracasado, en todas sus acciones, al igual que lo hizo Zero. Ninguno de los dos ha hecho nada bien por el mundo, ni han luchado para crear ningún beneficio en realidad.El verdadero héroe de la franquicia Metal Gear Solid es Solid Snake, que sí que termina luchando verdaderamente por la paz y no se deja llevar por ideologías, falsas leyendas ni por el ego personal que sí que terminan afectando a Big Boss y a Zero. Él lo entiende al final de Metal Gear Solid 4, cuando habla con Solid Snake, que sí que hace lo necesario para llevar a cabo el deseo de The Boss: libertad en el mundo, en el que todos se respetan y todos pueden convivir en paz. Sin fronteras, sin armas, sin Metal Gears, sin odio, sin héroes, sin leyendas... Big Boss y Zero malinterpretan las palabras de The Boss, que terminan encontrando en Solid Snake su verdadero legado.
Venom Snake termina siendo una parte fundamental para aumentar la leyenda que rodea a Big Boss, que también era algo que buscaba Zero. Pero nada de esto funciona, dejando claro que en realidadBig Boss nunca ha sido un soldado legendariosino alguien que no hizo más que alimentar las guerras, los conflictos y las situaciones que vivimos en los juegos posteriores en términos cronológicos.
El verdadero soldado legendario es Solid Snake, que sí que sabe llevar a cabo el verdadero sueño de The Boss y que consigue acabar con todo lo malo que se había construido hasta el momento. Con la muerte de Big Boss y Zero, se acabó todo.Este es el final de Metal Gear Solid.
Mensaje n.º 137 ·
SrSuccon(Laaargo suspiro) Para esto necesitaré música... Les sugiero q en lo que leen vayan escuchando la canción, esta en una pagina nacional así que tranquilos con los megas 👍
https://tendedera.cubava.cu/grupos/an1/mediapress/musica-11/y2mate-com-re-monster-hunter-proof-of-a-hero-main-theme-intense-symphonic-metal-coverC que no me va ha resultar nada fácil el resumir esto en los 3 minutos q dura la canción pero de igual manera lo intentare ?♂️
MH es una saga que nació en la PS2 allá x el 2004, un juego super q bastante ortopédico con el un objetivo y desarrollo mas plano q una hoja de papel, cazar monstruos.
MH comenzó siendo un juego de nicho solo en Japón, acá en occidente no se le veía nada atractivo eso de estar matando lagartijas gigantes por amor al arte, pero con su segunda entrega los japoneses q son unos putos genios (es necesario citar a Baity: NOMURA... CABRON!!!!) decidieron expandirc hacia occidente y ahí fue donde x 1era vez c comprobó la verdadera naturaleza de los jugadores: divertirc. Y es q el objetivo principal del juego no es otro mas que ese, poner a prueba la habilidad del jugador dándole lagartijas cada vez mas difíciles de cazar.
Para los q nunca hallan puesto un pie dentro de la saga (aunq es bastante improbable ya q World atrajo a medio mundo) MH es un juego donde te creas un personag, escoges un arma, escoges una misión, matas 3 bichos con retraso mental q apenas y t devuelven una galleta, luego un bicho un poco mas grande, luego uno un poco mas difícil, luego uno mas rápido, luego uno lento pero colosal, y así y así hasta q terminas luchando contra un dragón q maneja 4 elementos, es 3 veces tu tamaño (no es de los mas grandes) y tiene ataques Ultimates q te matan de un HIT. Parec aburrido, pero cuando t da por revisar la tarjeta de gremio llevas ahí unas 300 horas y ha pasado medio año, tienes pelo en los ovarios y tu madre te pregunta cuando haras algo con tu vida y si en algún momento te dignaras a buscar novia, luego, pestañeas 2 veces y mira, es 2022 y ya van a hacer 10 años desde que dejaste la secundaria cabrón.
Hasta la fecha hay 37 juegos a lo largo de toda la saga (pocas sagas llegan a ese numero) y por lo que parece habrán muchos, muchos mas.
De MH no hay mucho ni demasiado q decir, al menos en un vistazo general ya si profundizamos un poco, nos encontraremos en un abismo... un poco creo q demasiado hondo ?♂️
En fin, luego me dignare a dar mis razones y a discutir sobre el tema q para eso es un debat coño, pero creo, que pocos necios decidiran irme a la contraria sobre el tema, y los sabios c unirán para formar parte de la caza, si desea pueden comentar sobre sus monstruos y juegos preferidos de la saga, y así compartimos un poco los integrantes de esta gran familia.
Un saludo a todos y BUENA CAZA!!!
Debo admitir que por mucho tiempo pensé que el juego era una wanajada, demasiado complejo para meterle cabeza y demasiado aburrido como para intentar si quiera meterle cabeza ( valga la redundancia). Hasta que un día me consigo mi 3Ds, lo pirateo y el muchacho que me hizo el trabajo me dice: "Mira, este juego esta buenísimo, te lo voy a instalar para que le metas cabeza, es lo que más gráfico tiene aquí así que seguro te cuadra."
Yo mire... no caí caí que era porque tiene el nombre en Japo-Chan y bueno dije, vale, a tomar por saco.
Más tarde ese día lo abrí, presentación espectacular ( aun ni asociaba que era eso) hago para player y pum... estoy en una villa, sin tutorial con un viejo verde pidiéndome que le cace un bichos aun más verde y lagartijo que el, un Gran Maccao..... me dije a mi mismo: " mi mismo, nos estafaron, esto me suena y me huele a que no me va a gustar". En efecto, fui, comprobé con el animalito verde de que lo que estaba jugando era aquel jueguecito feo que jugaba la gente en PSP y me moleste porque de alguna manera esa basurilla había llegado a Nintendo (inserte odio básico de tipo niña Army pero en modo consolas) (años más tarde jugaría PSP en un emulador en el movil y me cagaria en mi por no haberlo hecho antes).
Me desvio, perdón. La cosa es que dije, bueno, deja matar a esta mierda, al menos por salir de esto ( a todas estas el juego en Japanese-chan), pero no, el bichejo me viola... salvajemente...
Ahí estaba yo, veterano de Call of Duty, Battlefield, héroe de mil batalla y mundos, Salvador de Azeroth y de Nerverwinter, Marine espacial al servicio de Slaanesh siendo golpeado por una lagartija que más tarde descubriría que para colmo es de los bichos más enanos del juego.
El orgullo me mantuvo ahí pegado por casi 5 horas seguidas, aun cuando la batería canto el pollo y tuve que seguir pegado al cable.
Ese día no lo mate, al siguente tampoco, y sólo lo logré pasada una semana habiendo conseguido el parche para el idioma español a full y habiéndome sentado a leer los consejos de todos los NPC del puto pueblo.
Casi se sintió como ser un Cazador real, me enseñó a enfocarme en las debilidades de mi enemigo, a estudiarlas, a escoger bien cual seria mi arma de preferencia y ese día después de una semana mate al hijo de puta, dioses que si se sintió bien, casi podía saborear la victoria en la boca, daba brincos por el cuarto y solo deseaba poder escupirle el coco al bichejo de los huevos. Luego llegué de nuevo con el viejo verde que me dio otra misión, pero no sin antes sugerir que pasara por la armería a ver si había algo pa mi. Cuando llegue y me vi que podía hacerme armaduras con perra pinta y que además eran a base del pellejo del joputa que me había mangoneado toda la semana anterior flipé. Hoy por hoy sigo ahí, ya matando cosas más grandes, con la misma sensación del primer día, cada bicho un nuevo reto. Lástima no tener el mega PC nasa para jugar el world e Internet pata jugar el multi. Esa es otra cosa, tiempo después un par de amigos del barrio se consiguieron consolas y nos íbamos los 4 de caza, sin palabras ni precio, 10/10, juegazo.
Mensaje n.º 2 ·
Que te faltó Despacito y Pepas, dioses que asco de canciones, lo jodido es que se te quedan incrustadas en el cerebro por un buen rato.
Bueno, en mi época 7mo, 8vo y 9no 1 dejaron un legado de terror en todo Osmani Arenados. Conocidos como el peor grupo de la escuela teníamos fama de hacer no travesuras, más bien actos terroristas sin medir consecuencias. Desde lanzar petardos por las ventanas de los baños mientras la gente estaba en sus necesidades hasta lanzar la mitad de una mesa desde la ventana de un 3er piso hacia el techo de zinc de un vecino casi matando a un miembro de su familia. El grupo 1 fue legendario en la escuela por esto y por al mismo tiempo tener las de las mejores calificaciones de la misma, vamos que mi aula fue el caldo de cultivo de sociopatas en potencia. Yo solo participe en alguna que otra travesuras menor. Una vez lancé una bolsa de yorgurt a ciegas en plena hora de receso donde las personas solían bajar a comer y jugar en el patio trasero, patio que estaba justo tres pisos más abajo de nuestra ventana. Terminaron llenos de yogurt de soya dos profesores, 5 niños y un padre que iba entrando a traer la merienda. Que bueno que a nadie se le fue la lengua y fue un acta general al aula?.
Los Dioses Antiguos y el Ordenamiento de Azeroth:
Sin conocer la misión destructiva de Sargeras sobre sus incontables trabajos, los Titanes continuaron moviéndose de mundo en mundo, dando forma y ordenando cada planeta como ellos creían. A lo largo de sus viajes repararon en un pequeño mundo al cual sus habitantes llamarían más tarde Azeroth. Cuando los Titanes hicieron su camino sobre la primitiva tierra, encontraron un número de hostiles “principios elementales”, que serían conocidos únicamente como los Dioses Antiguos, quienes querían echar a los Titanes de su mundo.
El Panteón, molesto por la inclinación de los Dioses Antiguos a hacer el mal, entabló una guerra contra los Elementales y sus oscuros maestros. Los ejércitos de los Dioses Antiguos eran dirigidos por cuatro poderosos lugartenientes: Ragnaros el Señor del Fuego, Therazane la Madre Roca, Al’Akir el Señor del Viento y Neptulon el Cazador de las Mareas (Los Cuatro Elementos). Sus caóticas fuerzas avanzaban por la faz de la tierra y chocaban con los colosales Titanes. Aunque los Elementales eran poderosos más allá de toda compresión mortal, sus fuerzas combinadas no pudieron detener a los poderosos Titanes. Uno por uno, Los Cuatro Elementos fueron cayendo y sus fuerzas fueron dispersadas.
El Panteón asedió las ciudadelas de los Dioses Antiguos y encerraron a los cuatro malvados dioses bajo la superficie de la tierra. Sin los Dioses Antiguos para conducir sus iracundos espíritus sobre el mundo físico, los elementales pasaron a un plano abismal, donde ellos se contendrían uno al otro por toda la eternidad. Con la partida de los elementales, la Naturaleza se calmó y el mundo entró en una pacífica armonía. Los Titanes observaron que la lucha había sido contenida e iniciaron su trabajo.
Crearon un número de razas para que les ayudaran a modelar el mundo. De las profundidades de las cavernas rocosas surgieron los Titánides, creados de la piedra viva. Para retirar los océanos y sacar la tierra firme, los Titanes crearon los inmensos pero gentiles Gigantes del Mar. Por muchas edades los Titanes modelaron la tierra, hasta que se formó un perfecto continente.
En el centro del continente, crearon un lago de centelleantes energías primordiales. El lago, que sería llamado "El Pozo de la Eternidad", sería una fuente de vida para el mundo. Sus potentes energías conmoverían las raíces del mundo y la vida emergería sobre el fértil suelo. Con el tiempo, plantas, árboles y criaturas de toda especie empezarían a conquistar el continente. Cuando llegó el día final de sus labores, los Titanes nombraron al continente Kalimdor, “La tierra de la eterna luz de las estrellas”.
El encargo de los Dragones Alados Satisfechos de que el pequeño mundo estuviera ordenado y su trabajo concluido, los Titanes se prepararon para abandonar Azeroth. Sin embargo, antes de partir, encargaron a las especies más grandes del mundo con la misión de proteger Kalimdor contra cualquier fuerza que amenazara su perfecta tranquilidad. En esa época había muchos dragones voladores.
Entonces ellos escogieron a cinco de los más poderosos para dominar a sus hermanos y apacentar el mundo. Los grandes miembros del Panteón les dieron una porción de su poder a cada uno de los líderes de los dragones.
Los majestuosos dragones serían conocidos como los Grandes Aspectos.
Aman'Thul, el Alto Padre del Panteón, otorgó parte de su poder cósmico sobre el gigantesco dragón de bronce, Nozdormu, para que protegiera el tiempo y las inconmensurables vías del destino. El estoico y honorable Nozdormu sería conocido como el Único Imperecedero.
Eonar, el Titán patrón de toda vida, dio parte de su poder a Alexstrasza la Roja, la Protectora de la Vida, cuya misión sería salvaguardar toda vida que creciera en el mundo. Por su suprema visión e ilimitada compasión por todas las cosas vivas Alexstrasza fue coronada como Reina de los Dragones y se le dio dominio sobre toda su especie.
Eonar también bendijo a la pequeña hermana de Alexstrasza, la luminosa dragona verde Ysera, con una porción de la influencia sobre la Naturaleza.
Ysera caería en un trance eterno, y sería conocida como La Soñadora, velando por los salvajes bosques del mundo desde su verde reino, El Sueño Esmeralda.
Norgannon, el Titán protector y maestro de las artes mágicas, le dio al dragón azul, Malygos, una porción de su vasto poder. Desde ese momento, Malygos sería conocido como el Tejedor de Hechizos, el guardián de la magia arcana oculta.
Khaz'goroth, el Titán forjador del mundo, le dio parte de su vasto poder al poderoso dragón negro, Neltharion, conocido como el Guardián de la Tierra, y se le dio dominio sobre la tierra y los profundos lugares del mundo. El controlaría la fuerza del mundo y sería el gran soporte de Alexstrasza.
Con estos poderes, los Cinco Aspectos se encargarían de la defensa del mundo en la ausencia de los Titanes. Con los Dragones preparados para salvaguardar su creación, los Titanes dejaron atrás Azeroth para siempre.
Desafortunadamente, pasaría muy poco tiempo antes de que Sargeras conociera al pequeño mundo recién nacido.
You :3Hummmm....primero q todo quemaría cierta empresa de telecomunicaciones q todos conocemos....exacto!! Telcel...q?pensaron en otra?? :0 pos sí V: luego de eso pos me pondría a leer libros sobre diversos temas q nada tendrían q ver los unos con los otros? como pilotear un avión,q hacer si el motor del barco se rompe....etc :D cojo 10 o 20 perros y gatos y viajo por el mundo UwU luego me instalo x ahí y me pongo a jugar videojuegos hasta q se me ocurra buscar un banco de semen :3 para volver a poblar la tierra UwU y pos evitar la soledad....a parte jugar el Gear V sola no mola mucho we y pos ya luego iría con toda mi prole por ahí UwU molaría
Si los hombres quisiéramos repoblar la tierra que hacemos? Niños probeta de un banco de óvulos? O se los insertamos a una Vaca pa que los de a luz??
Me imagino las historias:
-Papa como era mamá?
-Era blanca con manchas negras, muy buena ella, nos alimentaba mucho.
-Si, la recuerdo, que lastima que nos abandonara el día que cocinarse Res al Chimichurri.
-Si hijo, un día oscuro, no la odies, se fue de casa por un bien mayor.
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